Дом > Новости > Halo Studios переключается на Unreal Engine 5, чтобы сделать «наилучшие возможные» названия Halo

Halo Studios переключается на Unreal Engine 5, чтобы сделать «наилучшие возможные» названия Halo

By PeytonApr 03,2025

Halo Studios переключается на Unreal Engine 5, чтобы сделать «наилучшие возможные» названия Halo

У Microsoft есть захватывающие новости для поклонников Halo: много новых игр Halo находятся на горизонте, сопровождаемые значительным ребрендинг 343 промышленности, студии, стоящей за культовой военной научно-фантастической франшизой, в «Halo Studios».

Xbox Game Studio 343 Industries Rebrands в Halo Studios

343 Industries, теперь известная как Halo Studios, подтвердила, что они работают над несколькими новыми проектами Halo. Это объявление отмечает ключевой момент, когда студия переходит от своей предыдущей личности к новой эре под баннером Halo Studios.

«Если вы действительно сломаете Halo Down, были две очень разные главы. Глава 1 - Bungie. Глава 2 - 343 промышленности. Теперь, я думаю, у нас есть аудитория, которая жаждает большего», - заявил глава студии студии Пьер Хинце в сообщении. «Таким образом, мы не будем просто попытаться повысить эффективность развития, но и изменить рецепт того, как мы делаем игры ореол. Итак, сегодня мы начинаем новую главу».

Студия также показала, что они будут использовать Epic Games Unreal Engine 5 (UE5) для своих предстоящих названий Halo. UE5 известен своей способностью доставлять потрясающую графику и реалистичную физику игры. «Первая гало переопределила консольные игры в 2001 году, и в течение поколений Halo подтолкнул состояние искусства с удивительным игровым процессом, историей и музыкой», - написал генеральный директор Epic Тим Суини. «Epic удостоен чести, что команда Halo Studios выбрала наши инструменты, чтобы помочь с их будущей работой!»

Обсуждая новое направление франшизы Halo, ведущие разработчики Halo подчеркнули свою приверженность качеству. «У нас было непропорциональное внимание на попытке создать условия, чтобы добиться успеха в обслуживании Halo Infinite», - объяснил Хинце, добавив, что переход на UE5 позволит им производить больше игр ореола при максимально возможном качестве. «Мы хотим единственного фокуса», - сказал Хинце. «Все в этом месте здесь, чтобы сделать лучшие игры ореола».

Halo Studios переключается на Unreal Engine 5, чтобы сделать «наилучшие возможные» названия Halo

COO Franchise Franchise Elizabeth van Wyck поднял это видение, заявив: «В конце концов, если мы создадим игры, в которые мы хотим играть наши игроки, так мы и будем успешными. Вот что должно мотивировать то, что мы создаем. Это также то, что эта структура сделала-мы хотим, чтобы люди, которые в день-дневно-вычеркнем, чтобы игры были теми, кто принимает решения в играх». Ван Вик также подчеркнул их приверженность сбору «более широкой и более широкой обратной связи» с базы игроков, когда они отправляются в это новое путешествие. «В конце концов, это не только как мы оцениваем, так это как наши игроки оценивают это?»

По мере развития игровых ожиданий, арт -директор Studio Крис Мэтью отметил, что переход к UE5 поможет оправдать ожидания фанатов. «С уважением, некоторым компонентам Slipspace почти 25 лет», - сказал он. «Несмотря на то, что 343 непрерывно развивали его, существуют аспекты нереальных, которые Epic развивался в течение некоторого времени, которые недоступны для нас в Slipspace - и потребовалось бы огромное количество времени и ресурсов, чтобы попытаться и повторить».

Halo Studios переключается на Unreal Engine 5, чтобы сделать «наилучшие возможные» названия Halo

Переезд в UE5 обещает повышенное качество игры, но и более быстрое обновления и новый контент. «Речь идет не только о том, сколько времени нужно, чтобы вывести игру на рынок, но сколько времени нам нужно, чтобы обновить игру, принести новый контент игрокам, адаптироваться к тому, что мы видим, наши игроки хотят», - сказал Ван Вик. С этими планами, Halo Studios начала набирать свои новые проекты, сигнализируя о ярком будущем для любимой франшизы.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:«Форрест в лесу: быстро развивающийся платформер Hack 'N Slash скоро появится»