Microsoft mempunyai berita menarik untuk peminat Halo: Pelbagai permainan Halo baru berada di cakrawala, disertai dengan penjenamaan semula 343 industri yang signifikan, studio di belakang francais sci-fi tentera ikonik, ke "Halo Studios."
343 Industri Permainan Xbox Game Studio ke Halo Studios
343 Industries, yang kini dikenali sebagai Halo Studios, telah mengesahkan bahawa mereka sedang menjalankan beberapa projek Halo baru. Pengumuman ini menandakan momen penting ketika peralihan studio dari identiti sebelumnya ke era baru di bawah spanduk Halo Studios."Jika anda benar -benar memecahkan Halo, terdapat dua bab yang sangat berbeza. Bab 1 - Bungie Bab 2 - 343 Industri. "Jadi, kami bukan hanya akan cuba meningkatkan kecekapan pembangunan, tetapi mengubah resipi bagaimana kami membuat permainan halo. Jadi, kami memulakan bab baru hari ini."
Studio ini juga mendedahkan bahawa mereka akan menggunakan Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) untuk tajuk Halo yang akan datang. UE5 terkenal dengan keupayaannya untuk menyampaikan grafik yang menakjubkan dan fizik permainan yang realistik. "Permainan konsol Halo yang pertama pada tahun 2001, dan lebih dari generasi Halo telah mendorong keadaan seni ke hadapan dengan permainan, cerita, dan muzik yang menakjubkan," kata Ketua Pegawai Eksekutif Epic Tim Sweeney. "Epic dihormati bahawa pasukan Halo Studios telah memilih alat kami untuk membantu kerja masa depan mereka!"
Dalam membincangkan arah baru untuk francais Halo, pemaju utama Halo menekankan komitmen mereka terhadap kualiti. "Kami mempunyai tumpuan yang tidak seimbang untuk mencipta keadaan untuk berjaya dalam melayani halo tak terhingga," jelas Hintze, sambil menambah bahawa suis ke UE5 akan membolehkan mereka menghasilkan lebih banyak permainan halo pada kualiti tertinggi. "Kami mahu tumpuan tunggal," kata Hintze. "Semua orang di tempat ini ada di sini untuk membuat permainan halo yang terbaik."
Francais Halo COO Elizabeth van Wyck memperkuatkan visi ini, menyatakan, "Pada penghujung hari, jika kita membina permainan yang pemain kita mahu bermain, itulah yang kita akan berjaya. Van Wyck juga menekankan komitmen mereka untuk mengumpulkan "maklum balas yang lebih luas dan lebih luas" dari pangkalan pemain ketika mereka memulakan perjalanan baru ini. "Pada penghujung hari, bukan hanya bagaimana kita menilai, bagaimana pemain kita menilainya?"
Sebagai jangkaan permainan berkembang, pengarah seni studio Chris Matthew menyatakan bahawa peralihan ke UE5 akan membantu memenuhi jangkaan peminat. "Dengan hormat, beberapa komponen Slipspace hampir 25 tahun," katanya. "Walaupun 343 telah membangunkannya secara berterusan, terdapat aspek -aspek yang tidak nyata bahawa Epic telah berkembang untuk beberapa waktu, yang tidak tersedia kepada kami di Slipspace - dan akan mengambil sejumlah besar masa dan sumber untuk mencuba dan meniru."
Langkah ke UE5 bukan sahaja menjanjikan kualiti permainan yang dipertingkatkan tetapi juga kemas kini dan kandungan baru yang lebih cepat. "Ia bukan hanya berapa lama masa yang diperlukan untuk membawa permainan ke pasaran, tetapi berapa lama masa yang diperlukan untuk mengemas kini permainan, membawa kandungan baru kepada pemain, menyesuaikan diri dengan apa yang kita lihat pemain kita mahu," kata Van Wyck. Dengan rancangan ini, Halo Studios telah mula merekrut projek baru mereka, menandakan masa depan yang cerah untuk francais yang dikasihi.