Inzoi, permainan simulasi hidup Krafton yang bercita -cita tinggi dan pesaing Sims, telah mencapai kejayaan yang luar biasa -melayari lebih dari 1 juta salinan dalam masa satu minggu dari pelepasan akses awalnya. Pencapaian yang mengagumkan ini menandakan pencapaian jualan terpantas yang pernah direkodkan untuk tajuk yang diterbitkan oleh gergasi permainan Korea Selatan.
Dilancarkan di PC melalui Steam pada 28 Mac, Inzoi dengan cepat menarik perhatian global. Walau bagaimanapun, permainan itu juga mendapati dirinya di pusat kontroversi apabila pemain menemui ciri yang tidak diingini yang membolehkan mereka berlari dan membunuh kanak -kanak. Krafton pantas menangani isu itu, melabelkannya sebagai "bug yang tidak diingini" dan melepaskan patch untuk membetulkannya.
Walaupun kemunduran awal ini, Inzoi terus menerima penilaian semakan pengguna yang 'sangat positif' di Steam. Permainan ini juga menikmati lonjakan populariti di Twitch, memuncak pada 175,000 penonton serentak dan menduduki tempat ketiga dalam kategori permainan. Dalam masa 40 minit pelancaran, ia melonjak ke bahagian atas senarai penjual atas Global Steam oleh hasil jualan.
Permainan terbina dalam UGC (kandungan yang dihasilkan oleh pengguna) platform perkongsian, kanvas, juga menyaksikan pertunangan yang luar biasa. Pada hari pelancaran sahaja, lebih daripada 1.2 juta pengguna mengambil bahagian, dengan lebih daripada 470,000 keping kandungan yang dimuat naik -memaparkan kreativiti dan semangat masyarakat.
IGN's Inzoi Early Access Review menganugerahkan permainan 6/10, menyatakan: " Inzoi adalah simulator kehidupan yang menarik dengan banyak cita -cita, tetapi tidak cukup kedalaman seperti pelancaran akses awalnya. "
Krafton menyifatkan banyak kejayaan Inzoi untuk usaha pemasaran pra-pelancaran yang strategik dan penglibatan yang kuat dengan komuniti pemain. Inisiatif ini membantu membina kepercayaan dan momentum yang membawa kepada pembebasan. Menurut penerbit, Inzoi Global Showcase dan Demo Build sangat berkesan dalam menghasilkan minat.
Ketua Pegawai Eksekutif Krafton Ch Kim menyatakan semangat mengenai penerimaan permainan: "Kami bersyukur dan teruja untuk membentangkan Inzoi kepada pemain di seluruh dunia melalui akses awal. Kami akan terus berkomunikasi secara aktif dengan pemain dan memupuk Inzoi sebagai IP francais jangka panjang Krafton."
Ciptaan terbaik dan paling terkutuk Inzoi
34 imej
Ke depan, Krafton telah menggariskan rancangan untuk penambahbaikan dan pengembangan yang berterusan. Kemas kini masa depan akan memperkenalkan kandungan baru seperti sokongan mod dan bandar tambahan. Semua kemas kini dan DLC akan ditawarkan secara percuma sehingga permainan mencapai pelepasan penuh.
Sebagai tindak balas kepada maklum balas pemain, Krafton telah komited untuk melaksanakan perbaikan cepat melalui hotfix sepanjang bulan April. Pemaju mengakui skala penonton global Inzoi sebagai cabaran yang baru dan menarik, menggambarkannya sebagai "pengalaman peringkat seterusnya untuk kami," sementara juga mengakui ia masih "menjalani percubaan dan kesilapan dalam mencari cara komunikasi yang optimum."