Дом > Новости > Inzoi продает 1 миллион экземпляров на неделе, Krafton Eyes Долгосрочная франшиза

Inzoi продает 1 миллион экземпляров на неделе, Krafton Eyes Долгосрочная франшиза

By JackJun 22,2025

Играть

Inzoi, амбициозная игра Krafton по моделированию жизни и конкурент Sims, достигли замечательной вехи - выделив более 1 миллиона экземпляров всего за одну неделю после его раннего выпуска доступа. Этот впечатляющий подвиг отмечает самое быстрое достижение продаж, когда -либо записанное для названия, опубликованного южнокорейским игровым гигантом.

Запущенный на ПК через Steam 28 марта, Inzoi быстро привлекла внимание глобального внимания. Тем не менее, игра также оказалась в центре противоречий, когда игроки обнаружили непреднамеренную функцию, которая позволила им сбежать и убить детей. Крафтон быстро рассмотрел эту проблему, обозначив ее «непреднамеренной ошибкой» и выпустив патч, чтобы исправить его.

Несмотря на эту раннюю неудачу, Inzoi продолжает получать «очень позитивный» рейтинг обзора пользователей на Steam. Игра также наслаждалась ростом популярности на Twitch, достигнув пика в 175 000 одновременных зрителей и заняв третье место в категории игр. Всего за 40 минут после запуска он взлетел до вершины мирового списка Top Sellers в Steam по доходам от продаж.

Встроенная платформа обмена UGC (Content, созданное пользователем) Canvas также увидела огромное участие. Только в день запуска приняли участие более 1,2 миллиона пользователей, причем более 470 000 кусочков контента были загружены, что привело к тому, что творчество и энтузиазм сообщества.

Обзор раннего доступа IGN's Inzoi наградил игру 6/10, заявив, что « Inzoi - визуально поразительный симулятор жизни с большим количеством амбиций, но недостаточно глубины на момент запуска раннего доступа».

Krafton приписывает большую часть успеха Inzoi своим стратегическим маркетинговым усилиям перед запуском и сильным взаимодействием с сообществом игроков. Эти инициативы помогли завоевать доверие и импульс, ведущий к выпуску. По словам издателя, Inzoi Global Showcase и Demo Build были особенно эффективными в выздоровлении интереса.

Генеральный директор Krafton Ch Kim выразил энтузиазм по поводу приема игры: «Мы благодарны и рады представить Inzoi игрокам по всему миру через ранний доступ. Мы будем продолжать активно общаться с игроками и воспитывать Inzoi в качестве долгосрочной франшизы Krafton.

Лучшие и самые проклятые творения Inzoi

34 изображения

Заглядывая в будущее, Крафтон обрисовал планы по постоянному улучшению и расширению. Будущие обновления будут представлять новый контент, такой как поддержка MOD и дополнительные города. Все обновления и DLC будут предлагаться бесплатно, пока игра не достигнет полного выпуска.

В ответ на обратную связь игрока, Крафтон взял на себя обязательство реализовать быстрые исправления с помощью горячих фиксов в течение апреля. Разработчик признал масштаб глобальной аудитории Inzoi как новую и захватывающую проблему, описывая ее как «опыт следующего уровня для нас», а также признает, что он все еще «проходит через какую-то пробную версию и ошибку в поиске оптимальных средств общения».

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:10 лучших игр Nintendo запуска