Krafton의 야심 찬 라이프 시뮬레이션 게임이자 Sims Competitor 인 Inzoi는 초기 액세스 릴리스 후 1 주일 이내에 1 백만 개가 넘는 사본을 판매하는 놀라운 이정표를 달성했습니다. 이 인상적인 업적은 한국 게임 대기업이 출판 한 타이틀에 기록 된 가장 빠른 판매 업적을 나타냅니다.
3 월 28 일 Steam을 통해 PC에서 출시 된 Inzoi는 전 세계적으로 관심을 끌었습니다. 그러나이 게임은 또한 플레이어가 의도하지 않은 기능을 발견하여 아이들이 아이들을 죽일 수있게 해주었을 때 논란의 중심에서 발견되었습니다. Krafton 은이 문제를 신속하게 해결하여 "의도하지 않은 버그"라는 라벨을 붙이고 패치를 풀어 수정했습니다.
이러한 초기 좌절에도 불구하고 Inzoi는 Steam에 대해 '매우 긍정적 인'사용자 검토 등급을 계속받습니다. 이 게임은 또한 Twitch에서 인기가 급증하여 175,000 명의 동시 시청자로 정점에 올랐으며 게임 카테고리에서 3 위를 차지했습니다. 출시 후 40 분 만에 판매 수익에 의해 Steam의 Global Top 판매자 목록의 최상위로 급등했습니다.
이 게임의 내장 UGC (사용자 생성 콘텐츠) 공유 플랫폼 인 Canvas도 엄청난 참여를 보였습니다. 출시 당일에만 120 만 명 이상의 사용자가 참여하여 470,000 개가 넘는 콘텐츠가 업로드되어 커뮤니티의 창의성과 열정을 보여줍니다.
IGN의 Inzoi Early Access Review는 게임에 6/10을 수여했습니다 .
Krafton은 Inzoi의 성공의 많은 부분이 전략적으로 전략적으로 사전 출시 마케팅 노력과 플레이어 커뮤니티와의 강력한 참여에 기인합니다. 이러한 이니셔티브는 신뢰와 모멘텀을 구축하는 데 도움이되었습니다. 출판사에 따르면 Inzoi Global Showcase 및 Demo Build는 특히 관심을 끌 때 효과적이었습니다.
Krafton CEO Ch Kim 은이 게임 리셉션에 대한 열정을 표명했습니다.“우리는 초기 액세스를 통해 전 세계 플레이어들에게 Inzoi를 발표하게되어 감사하고 기쁩니다. 우리는 Krafton의 장기 프랜차이즈 IP로 플레이어와 계속 적극적으로 의사 소통하고 Inzoi를 키울 것입니다.”
Inzoi의 최고 및 가장 저주받은 창조물
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앞으로 Krafton은 지속적인 개선 및 확장을위한 계획을 설명했습니다. 향후 업데이트는 MOD 지원 및 추가 도시와 같은 새로운 컨텐츠를 소개합니다. 모든 업데이트 및 DLC는 게임이 전체 릴리스에 도달 할 때까지 무료로 제공됩니다.
플레이어 피드백에 따라 Krafton은 4 월 내내 핫픽스를 통해 빠른 수정을 구현하기 위해 노력했습니다. 개발자는 Inzoi의 전 세계 청중의 규모를 새롭고 흥미로운 도전으로 인정하여“우리를위한 차세대 경험”이라고 설명하는 반면, 여전히 "최적의 의사 소통 수단을 찾는 데 시행 착오를 겪고 있습니다"라고 인정하고 있습니다.