克拉夫頓(Krafton)雄心勃勃的生活模擬遊戲和《模擬人生》競爭對手Inzoi取得了一個顯著的里程碑 - 在早期訪問發布後僅一周內就銷售了超過100萬張。這一令人印象深刻的壯舉標誌著韓國遊戲巨頭出版的標題有史以來最快的銷售成就。
Inzoi於3月28日通過Steam在PC上推出,迅速引起了全球關注。但是,當玩家發現一項意想不到的功能使他們能夠跑過去並殺死孩子時,該遊戲也處於爭議的中心。 Krafton迅速解決了這個問題,標記為“意想不到的錯誤”,並釋放一個補丁以糾正它。
儘管有一些早期的挫折,但Inzoi仍將在Steam上獲得“非常積極的”用戶評估評級。該遊戲在Twitch上也享有流行,並以175,000名並發觀眾達到頂峰,並且在遊戲類別中排名第三。在發布後僅40分鐘內,它按銷售收入飆升至Steam的全球暢銷產品名單。
該遊戲的內置UGC(用戶生成的內容)共享平台Canvas也看到了巨大的參與度。僅在發布當天,就有超過120萬用戶參加,其中有超過470,000個內容上傳,展示了社區的創造力和熱情。
IGN的INZOI早期訪問評論授予了遊戲A 6/10,並指出:“ Inzoi是一個具有雄心勃勃的視覺效果模擬器,但與早期訪問發佈時的深度不足。 ”
Krafton將Inzoi的大部分成功歸因於其戰略性的發布前營銷工作以及與玩家社區的強大參與。這些舉措有助於建立信任和動力,從而釋放。據出版商稱,Inzoi全球展示櫃和演示構建在引起興趣方面特別有效。
Krafton首席執行官Ch Kim對這場比賽的接待表示熱情:“我們很感激和興奮地通過早期進入世界的球員向世界各地的球員展示Inzoi。我們將繼續與玩家積極溝通,並促進Inzoi作為Krafton的長期特許經營IP。”
Inzoi最好和最被詛咒的作品
34張圖像
展望未來,卡夫頓概述了持續改進和擴展的計劃。未來的更新將引入新內容,例如MOD支持和其他城市。所有更新和DLC將免費提供,直到遊戲完整髮行為止。
為了響應玩家的反饋,Krafton承諾在整個4月通過Hotfix實施快速修復。開發人員承認Inzoi的全球受眾的規模是一個新的令人興奮的挑戰,將其描述為“對我們的下一級體驗”,同時也承認它仍然“經歷了一些試驗和錯誤,以找到最佳的交流方式”。