克拉夫顿(Krafton)雄心勃勃的生活模拟游戏和《模拟人生》竞争对手Inzoi取得了一个显着的里程碑 - 在早期访问发布后仅一周内就销售了超过100万张。这一令人印象深刻的壮举标志着韩国游戏巨头出版的标题有史以来最快的销售成就。
Inzoi于3月28日通过Steam在PC上推出,迅速引起了全球关注。但是,当玩家发现一项意想不到的功能使他们能够跑过去并杀死孩子时,该游戏也处于争议的中心。 Krafton迅速解决了这个问题,标记为“意想不到的错误”,并释放一个补丁以纠正它。
尽管有一些早期的挫折,但Inzoi仍将在Steam上获得“非常积极的”用户评估评级。该游戏在Twitch上也享有流行,并以175,000名并发观众达到顶峰,并且在游戏类别中排名第三。在发布后仅40分钟内,它按销售收入飙升至Steam的全球畅销产品名单。
该游戏的内置UGC(用户生成的内容)共享平台Canvas也看到了巨大的参与度。仅在发布当天,就有超过120万用户参加,其中有超过470,000个内容上传,展示了社区的创造力和热情。
IGN的INZOI早期访问评论授予了游戏A 6/10,并指出:“ Inzoi是一个具有雄心勃勃的视觉效果模拟器,但与早期访问发布时的深度不足。 ”
Krafton将Inzoi的大部分成功归因于其战略性的发布前营销工作以及与玩家社区的强大参与。这些举措有助于建立信任和动力,从而释放。据出版商称,Inzoi全球展示柜和演示构建在引起兴趣方面特别有效。
Krafton首席执行官Ch Kim对这场比赛的接待表示热情:“我们很感激和兴奋地通过早期进入世界的球员向世界各地的球员展示Inzoi。我们将继续与玩家积极沟通,并促进Inzoi作为Krafton的长期特许经营IP。”
Inzoi最好和最被诅咒的作品
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展望未来,卡夫顿概述了持续改进和扩展的计划。未来的更新将引入新内容,例如MOD支持和其他城市。所有更新和DLC将免费提供,直到游戏完整发行为止。
为了响应玩家的反馈,Krafton承诺在整个4月通过Hotfix实施快速修复。开发人员承认Inzoi的全球受众的规模是一个新的令人兴奋的挑战,将其描述为“对我们的下一级体验”,同时也承认它仍然“经历了一些试验和错误,以找到最佳的交流方式”。