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Inzoi सप्ताह में 1 मिलियन प्रतियां बेचता है, Krafton आँखें दीर्घकालिक मताधिकार

By JackJun 22,2025

खेल

Inzoi, क्राफ्टन के महत्वाकांक्षी जीवन सिमुलेशन गेम और सिम्स प्रतियोगी, ने एक उल्लेखनीय मील का पत्थर हासिल किया है - इसकी शुरुआती पहुंच रिलीज के सिर्फ एक सप्ताह के भीतर 1 मिलियन से अधिक प्रतियां। यह प्रभावशाली उपलब्धि दक्षिण कोरियाई गेमिंग दिग्गज द्वारा प्रकाशित शीर्षक के लिए दर्ज की गई सबसे तेज बिक्री उपलब्धि को चिह्नित करती है।

28 मार्च को स्टीम के माध्यम से पीसी पर लॉन्च किया गया, इनजोई ने जल्दी से वैश्विक ध्यान पर कब्जा कर लिया। हालांकि, खेल ने खुद को विवाद के केंद्र में भी पाया जब खिलाड़ियों ने एक अनपेक्षित सुविधा की खोज की, जिसने उन्हें बच्चों को चलाने और मारने की अनुमति दी। क्राफ्टन ने तेजी से इस मुद्दे को संबोधित किया, इसे "अनपेक्षित बग" लेबल किया और इसे सही करने के लिए एक पैच जारी किया।

इस शुरुआती झटके के बावजूद, Inzoi स्टीम पर एक 'बहुत सकारात्मक' उपयोगकर्ता समीक्षा रेटिंग प्राप्त करना जारी रखता है। खेल ने ट्विच पर लोकप्रियता में वृद्धि का आनंद लिया, 175,000 समवर्ती दर्शकों को चरम पर और खेल श्रेणी में तीसरे स्थान पर रहे। लॉन्च के केवल 40 मिनट के भीतर, यह बिक्री राजस्व द्वारा स्टीम के वैश्विक शीर्ष विक्रेताओं की सूची के शीर्ष पर पहुंच गया।

गेम के अंतर्निहित यूजीसी (उपयोगकर्ता-जनित सामग्री) शेयरिंग प्लेटफॉर्म, कैनवास, ने भी जबरदस्त सगाई देखी। अकेले लॉन्च के दिन में, 1.2 मिलियन से अधिक उपयोगकर्ताओं ने भाग लिया, जिसमें 470,000 से अधिक सामग्री अपलोड की गई थी - समुदाय की रचनात्मकता और उत्साह को देखते हुए।

IGN की Inzoi अर्ली एक्सेस रिव्यू ने खेल को 6/10 से सम्मानित किया, जिसमें कहा गया है: " Inzoi एक नेत्रहीन हड़ताली जीवन सिम्युलेटर है जिसमें बहुत अधिक महत्वाकांक्षा है, लेकिन इसकी प्रारंभिक पहुंच लॉन्च के रूप में पर्याप्त गहराई नहीं है। "

क्राफटन ने इनजोई की सफलता का श्रेय अपने रणनीतिक पूर्व-लॉन्च मार्केटिंग प्रयासों और खिलाड़ी समुदाय के साथ मजबूत जुड़ाव के लिए किया है। इन पहलों ने ट्रस्ट और गति को बनाने में मदद की। प्रकाशक के अनुसार, इनजोई ग्लोबल शोकेस और डेमो बिल्ड विशेष रूप से रुचि पैदा करने में प्रभावी थे।

क्राफ्टन के सीईओ च किम ने खेल के रिसेप्शन के बारे में उत्साह व्यक्त किया: "हम शुरुआती पहुंच के माध्यम से दुनिया भर के खिलाड़ियों के लिए इनजोई को पेश करने के लिए आभारी और उत्साहित हैं। हम खिलाड़ियों के साथ सक्रिय रूप से संवाद करना जारी रखेंगे और इनजोई को क्राफ्टन के दीर्घकालिक फ्रैंचाइज़ी आईपी के रूप में फोस्टर इनजोई।"

Inzoi की सबसे अच्छी और सबसे शापित रचनाएँ

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आगे देखते हुए, क्राफटन ने निरंतर सुधार और विस्तार के लिए योजनाओं को रेखांकित किया है। भविष्य के अपडेट नई सामग्री जैसे मॉड सपोर्ट और अतिरिक्त शहरों को पेश करेंगे। सभी अपडेट और डीएलसी को मुफ्त में पेश किया जाएगा जब तक कि गेम अपनी पूर्ण रिलीज़ तक नहीं पहुंच जाता।

खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के जवाब में, क्राफ्टन ने अप्रैल में हॉटफिक्स के माध्यम से त्वरित सुधारों को लागू करने के लिए प्रतिबद्ध किया है। डेवलपर ने इनजोई के वैश्विक दर्शकों के पैमाने को एक नई और रोमांचक चुनौती के रूप में स्वीकार किया, इसे "हमारे लिए एक अगला-स्तरीय अनुभव" के रूप में वर्णित किया, जबकि यह भी स्वीकार करता है कि यह अभी भी "संचार के इष्टतम साधनों को खोजने में कुछ परीक्षण और त्रुटि से गुजर रहा है।"

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