Thuis > Nieuws > Inzoi verkoopt 1 miljoen exemplaren in week, Krafton Eyes Long-Term Franchise

Inzoi verkoopt 1 miljoen exemplaren in week, Krafton Eyes Long-Term Franchise

By JackJun 22,2025

Toneelstuk

Inzoi, het ambitieuze simulatiespel van Krafton en de Sims -concurrent, heeft een opmerkelijke mijlpaal bereikt - meer dan 1 miljoen exemplaren binnen slechts één week na de vroege toegangsrelease. Deze indrukwekkende prestatie markeert de snelste verkoopprestatie die ooit is opgenomen voor een titel gepubliceerd door de Zuid -Koreaanse gaminggigant.

Inzoi werd op 28 maart op pc gelanceerd via Steam en trok snel wereldwijde aandacht. Het spel stond echter ook in het middelpunt van de controverse toen spelers een onbedoelde functie ontdekten waarmee ze kinderen konden overlopen en doden. Krafton heeft het probleem snel aangepakt, het een "onbedoelde bug" gelabeld en een patch vrijgeeft om het te corrigeren.

Ondanks deze vroege tegenslag blijft Inzoi een 'zeer positieve' gebruikersreview -beoordeling op Steam ontvangen. De game genoot ook van een toename van de populariteit op Twitch, met een piek op 175.000 gelijktijdige kijkers en op de derde plaats in de categorie Games. Binnen slechts 40 minuten na lancering steeg het naar de top van Steam's Global Top Sellers -lijst met verkoopinkomsten.

Het ingebouwde UGC-platform van de door gebruikers gegenereerde content) van de game, canvas, zag ook een enorme betrokkenheid. Alleen al op de lanceringsdag namen meer dan 1,2 miljoen gebruikers deel, met meer dan 470.000 stukken inhoud geüpload - de creativiteit en het enthousiasme van de gemeenschap.

IGN's Inzoi Early Access Review heeft de game een 6/10 toegekend en verklaarde: " Inzoi is een visueel opvallende levenssimulator met veel ambitie, maar niet genoeg diepte vanaf de vroege toegangslancering. "

Krafton schrijft veel van het succes van Inzoi toe aan zijn strategische pre-lancering marketinginspanningen en sterke betrokkenheid bij de spelersgemeenschap. Deze initiatieven hielpen bij het opbouwen van vertrouwen en momentum in de aanloop naar release. Volgens de uitgever waren de Inzoi Global Showcase en Demo Build bijzonder effectief in het genereren van interesse.

Krafton CEO Ch Kim uitte enthousiasme over de receptie van de game: "We zijn dankbaar en enthousiast om Inzoi aan spelers over de hele wereld te presenteren door middel van vroege toegang. We zullen actief blijven communiceren met spelers en Inzoi bevorderen als Krafton's langetermijnfranchise-IP."

Inzoi's beste en meest vervloekte creaties

34 afbeeldingen

Vooruitkijkend heeft Krafton plannen geschetst voor continue verbetering en uitbreiding. Toekomstige updates zullen nieuwe inhoud introduceren, zoals MOD -ondersteuning en extra steden. Alle updates en DLC worden gratis aangeboden totdat de game zijn volledige release bereikt.

Als reactie op feedback van spelers heeft Krafton zich ertoe verbonden om in april snelle oplossingen te implementeren via hotfixes. De ontwikkelaar erkende de schaal van het wereldwijde publiek van Inzoi als een nieuwe en opwindende uitdaging en beschreef het als "een ervaring op het volgende niveau voor ons", terwijl het ook toegeven dat het nog steeds "wat vallen en opstaan ​​door de optimale communicatiemiddelen te vinden".

Vorig artikel:Horrorgame 'Coma 2' onthult griezelige dimensie Volgend artikel:Top 10 Nintendo Launch Games ooit