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मेटल गियर ने स्टील्थ गेम्स में कहानी कहने की अवधारणा की शुरुआत की

By AnthonyJan 24,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

हिदेओ कोजिमा मेटल गियर की 37वीं वर्षगांठ पर विचार करता है: रेडियो ट्रांसीवर की क्रांतिकारी कहानी

13 जुलाई को कोनामी के अभूतपूर्व स्टील्थ एक्शन-एडवेंचर गेम, मेटल गियर की 37वीं वर्षगांठ मनाई गई। निर्माता हिदेओ कोजिमा ने गेम के स्थायी प्रभाव और गेमिंग उद्योग के विकास को प्रतिबिंबित करने के लिए सोशल मीडिया का उपयोग किया। उन्होंने वीडियो गेम कहानी कहने में एक महत्वपूर्ण नवाचार के रूप में इन-गेम रेडियो ट्रांसीवर पर प्रकाश डाला।

कोजिमा ने इस बात पर जोर दिया कि जहां मेटल गियर के स्टील्थ मैकेनिक्स को व्यापक रूप से मनाया जाता है, वहीं कथा को आकार देने में रेडियो ट्रांसीवर की भूमिका भी समान मान्यता की हकदार है। सॉलिड स्नेक द्वारा उपयोग की जाने वाली यह सुविधा, खिलाड़ियों को गेमप्ले अनुभव को गतिशील रूप से प्रभावित करने वाली "बॉस की पहचान, चरित्र विश्वासघात और टीम के सदस्य की मौत" सहित महत्वपूर्ण जानकारी प्राप्त करने की अनुमति देती है। उन्होंने "खिलाड़ियों को प्रेरित करने और गेमप्ले नियमों को स्पष्ट करने" की इसकी क्षमता पर ध्यान दिया।

कोजिमा ने ट्वीट किया, "मेटल गियर अपने समय से आगे के तत्वों से भरा हुआ था, लेकिन सबसे बड़ा आविष्कार रेडियो ट्रांसीवर को कहानी कहने में एकीकृत करना था।" ट्रांसीवर की संवादात्मक प्रकृति ने कथा को वास्तविक समय में प्रकट करने की अनुमति दी, और अधिक गहन अनुभव के लिए खिलाड़ी के कार्यों के साथ तालमेल बिठाया। उन्होंने बताया कि ट्रांसीवर ने यह सुनिश्चित करके कथा पृथक्करण को रोका कि खिलाड़ी सामने आने वाली घटनाओं से जुड़ा रहे, तब भी जब क्रियाएं ऑफ-स्क्रीन होती थीं। उन्होंने इस "नौटंकी" के स्थायी प्रभाव पर गर्व व्यक्त किया, "अधिकांश आधुनिक निशानेबाज खेलों" में इसके निरंतर उपयोग को देखते हुए।

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

कोजिमा की सतत रचनात्मक यात्रा: ओडी, डेथ स्ट्रैंडिंग 2, और बियॉन्ड

60 साल की उम्र में, कोजिमा ने उम्र बढ़ने की शारीरिक चुनौतियों पर खुलकर चर्चा की लेकिन संचित ज्ञान, अनुभव और बुद्धिमत्ता के मूल्य पर जोर दिया। उनका मानना ​​है कि ये गुण एक निर्माता की "समाज और परियोजनाओं के भविष्य को समझने और भविष्यवाणी करने" की क्षमता को बढ़ाते हैं, जिससे पूरे खेल विकास जीवनचक्र में "सृजन की सटीकता" में वृद्धि होती है।

कोजिमा की अभिनव कहानी ने उन्हें व्यापक प्रशंसा अर्जित की है, अक्सर उनकी तुलना एक Cinematic लेखक से की जाती है। टिमोथी चालमेट और हंटर शेफ़र जैसे अभिनेताओं के साथ कैमियो प्रस्तुतियों से परे, कोजिमा कोजिमा प्रोडक्शंस में सक्रिय रूप से शामिल है, जो प्रोजेक्ट "ओडी" पर जॉर्डन पील के साथ सहयोग कर रही है। इसके अलावा, A24 द्वारा डेथ स्ट्रैंडिंग का एक लाइव-एक्शन रूपांतरण पर काम चल रहा है।

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

आगे देखते हुए, कोजिमा खेल विकास के भविष्य के बारे में आशावादी है, यह कहते हुए कि प्रौद्योगिकी में प्रगति डेवलपर्स को पहले अकल्पनीय उपलब्धि हासिल करने में सक्षम बनाएगी। उन्होंने निष्कर्ष निकाला, "प्रौद्योगिकी ने 'सृजन' को आसान और अधिक सुविधाजनक बना दिया है। जब तक मैं 'सृजन' के लिए अपना जुनून बनाए रखता हूं, मेरा मानना ​​है कि मैं इसे जारी रख सकता हूं।"Achieve

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