小岛秀夫反思《合金装备》37 周年:无线电收发器的革命性故事讲述
7 月 13 日是 Konami 开创性的潜行动作冒险游戏《合金装备》问世 37 周年。 创作者小岛秀夫利用社交媒体反思了游戏的持久影响和游戏行业的演变。 他强调游戏内无线电收发器是视频游戏讲故事的关键创新。
小岛强调,虽然《合金装备》的隐形机制广受赞誉,但无线电收发器在塑造叙事中的作用也值得同样的认可。 Solid Snake 利用这一功能,让玩家能够接收关键信息,包括“老板身份、角色背叛和团队成员死亡”,动态影响游戏体验。 他指出它能够“激励玩家并阐明游戏规则。”
小岛在推特上写道:“《合金装备》充满了超前的元素,但最大的发明是将无线电收发器集成到讲故事中。” 收发器的交互特性使叙事能够实时展开,与玩家的动作同步,以获得更身临其境的体验。 他解释说,即使动作发生在屏幕外,收发器也能确保玩家与正在发生的事件保持联系,从而防止叙事脱离。 他对这种“噱头”的持久影响表示自豪,并指出它在“大多数现代射击游戏”中继续使用。
小岛秀夫的持续创作之旅:OD、《死亡搁浅 2》及之后
60 岁时,小岛公开讨论了衰老带来的身体挑战,但强调了积累的知识、经验和智慧的价值。 他认为这些品质增强了创作者“感知和预测社会和项目的未来”的能力,从而提高了整个游戏开发生命周期的“创作准确性”。
小岛的创新叙事方式为他赢得了广泛赞誉,人们经常将他与Cinematic导演相比较。 除了与 Timothée Chalamet 和 Hunter Schafer 等演员客串外,小岛秀夫还积极参与 Kojima Productions,与 Jordan Peele 合作项目“OD”。 此外,A24 的真人版《死亡搁浅》正在制作中。
展望未来,小岛对游戏开发的未来仍然持乐观态度,他表示技术的进步将使开发者能够Achieve实现以前难以想象的壮举。他总结道:“科技让‘创造’变得更简单、更方便,只要我保持对‘创造’的热情,我相信我就能继续下去。”