Hideo Kojima revient sur le 37e anniversaire de Metal Gear : la narration révolutionnaire de l'émetteur-récepteur radio
Le 13 juillet marquait le 37e anniversaire du jeu d'action-aventure furtif révolutionnaire de Konami, Metal Gear. Le créateur Hideo Kojima a utilisé les réseaux sociaux pour réfléchir à l'impact durable du jeu et à l'évolution de l'industrie du jeu vidéo. Il a souligné l'émetteur-récepteur radio intégré au jeu comme une innovation cruciale dans la narration du jeu vidéo.
Kojima a souligné que même si les mécanismes furtifs de Metal Gear sont largement célébrés, le rôle de l'émetteur-récepteur radio dans l'élaboration du récit mérite une reconnaissance égale. Cette fonctionnalité, utilisée par Solid Snake, permettait aux joueurs de recevoir des informations cruciales, notamment « l'identité des boss, les trahisons des personnages et la mort des membres de l'équipe », ayant un impact dynamique sur l'expérience de jeu. Il a noté sa capacité à « motiver les joueurs et clarifier les règles de jeu ».
Kojima a tweeté : " Metal Gear était rempli d'éléments en avance sur son temps, mais la plus grande invention a été l'intégration de l'émetteur-récepteur radio dans la narration. " La nature interactive de l'émetteur-récepteur a permis au récit de se dérouler en temps réel, en se synchronisant avec les actions du joueur pour une expérience plus immersive. Il a expliqué que l'émetteur-récepteur empêchait le détachement narratif en garantissant que le joueur restait connecté aux événements qui se déroulaient, même lorsque les actions se produisaient hors écran. Il a exprimé sa fierté quant à l'influence durable de ce « gadget », notant son utilisation continue dans « la plupart des jeux de tir modernes ».
Le parcours créatif continu de Kojima : OD, Death Stranding 2 et au-delà
À 60 ans, Kojima discutait ouvertement des défis physiques du vieillissement, mais soulignait la valeur des connaissances, de l'expérience et de la sagesse accumulées. Il estime que ces qualités améliorent la capacité d'un créateur à « ressentir et prédire l'avenir de la société et des projets », conduisant à une « précision de création » accrue tout au long du cycle de vie du développement du jeu.La narration innovante de Kojima lui a valu une large reconnaissance, le comparant souvent à un
auteur. Au-delà des apparitions avec des acteurs comme Timothée Chalamet et Hunter Schafer, Kojima est activement impliqué dans Kojima Productions, collaborant avec Jordan Peele sur le projet « OD ». De plus, une adaptation live-action de Death Stranding par A24 est en préparation.Cinematic
Pour l'avenir, Kojima reste optimiste quant à l'avenir du développement de jeux, affirmant que les progrès technologiques permettront aux développeurs de Achieve des exploits auparavant inimaginables. Il a conclu : « La technologie a rendu la « création » plus facile et plus pratique. Tant que je maintiens ma passion pour la « création », je crois que je peux continuer. »