首页 > 新闻 > 在在线下降中,阀门改变了僵局的发展流程

在在线下降中,阀门改变了僵局的发展流程

By GabrielJan 27,2025

Valve的Moba Shooter 僵局的球员已经大幅下降了,现在的峰值在线数量徘徊在18,000-20,000左右,其最初高峰超过170,000。 为此,Valve宣布了其发展方法的战略转变。

图像:discord.gg

Deadlock Development Shift>先前遵守两周更新时间表,Valve承认,这个快速发布周期阻碍了彻底的测试和更改的实施。 新策略将使远离固定更新时间表的转移。 开发人员称,重大更新的频率将较低,但更加关注质量和实质性改进。 常规的热程序将继续解决关键问题。

虽然球员计数下降是值得注意的,但Valve向玩家保证,这并不表示游戏的灭亡。 僵局仍处于早期访问状态,没有发布日期。 较慢的开发速度归因于专注于提供抛光产品,而不是急于完成任意截止日期。 质量的优先级,反映了Dota 2开发周期的演变,这表明对死锁成功的长期承诺。 新的半衰期游戏的潜在影响也可能在资源分配中起作用。 最终,Valve的策略优先考虑创造令人满意的球员体验,确信高质量的游戏自然会吸引和保留玩家。

上一篇:恐怖游戏《昏迷 2》揭开诡异维度 下一篇:BattleCruisers通过trans Edition推出了大规模更新