Deadlock, Valve's MOBA-Shooter, telah menyaksikan penurunan pemain yang ketara, dengan jumlah puncak dalam talian kini melayang sekitar 18,000-20,000, jauh dari puncak awalnya melebihi 170,000. Sebagai tindak balas kepada ini, Valve telah mengumumkan peralihan strategik dalam pendekatan pembangunannya.
Imej: Discord.gg
Sebelum ini mematuhi jadual kemas kini dua minggu, Valve mengakui bahawa kitaran pelepasan pesat ini menghalang ujian menyeluruh dan pelaksanaan perubahan. Strategi baru ini akan menyaksikan perpindahan dari garis masa kemas kini tetap. Kemas kini utama akan dikeluarkan kurang kerap, tetapi dengan tumpuan yang lebih besar terhadap penambahbaikan kualiti dan besar, menurut pemaju. Hotfix biasa akan terus menangani isu kritikal.
Walaupun drop kiraan pemain terkenal, Valve menjamin pemain bahawa ini tidak menandakan kematian permainan. Deadlock kekal dalam akses awal, tanpa set tarikh pelepasan. Kelajuan pembangunan yang lebih perlahan disebabkan oleh tumpuan untuk menyampaikan produk yang digilap, dan bukannya bergegas untuk memenuhi tarikh akhir sewenang -wenangnya. Keutamaan kualiti ini, mencerminkan evolusi kitaran pembangunan Dota 2, mencadangkan komitmen jangka panjang untuk kejayaan Deadlock. Kesan potensi permainan separuh hayat baru juga mungkin memainkan peranan dalam peruntukan sumber. Akhirnya, strategi Valve mengutamakan mewujudkan pengalaman pemain yang memuaskan, yakin bahawa permainan berkualiti tinggi secara semulajadi akan menarik dan mengekalkan pemain.