Khi bạn nghĩ về Palworld, cụm từ "Pokemon with Guns" có khả năng là tâm trí trước tiên. Nhãn hiệu hấp dẫn, mặc dù, được sử dụng rộng rãi trên internet khi trò chơi lần đầu tiên trở nên phổ biến, đóng góp đáng kể vào sự lây lan virus của nó. Ngay cả chúng tôi tại IGN đã sử dụng cụm từ này, cũng như những người khác , làm cho nó trở thành một tốc ký dễ dàng cho những người không quen thuộc với trò chơi.
Tuy nhiên, theo John 'Bucky' Buckley, giám đốc truyền thông và giám đốc xuất bản của PocketPair, đây không bao giờ là ý định mang đi. Trong một cuộc nói chuyện tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi, Buckley bày tỏ rằng Pocketpair không đặc biệt yêu thích biệt danh này. Anh kể lại cách trò chơi được tiết lộ lần đầu tiên vào tháng 6 năm 2021 tại Triển lãm trực tiếp Indie ở Nhật Bản, nơi nó nhận được một buổi tiếp tân ấm áp. Nhưng ngay khi phương tiện truyền thông phương Tây bắt gặp nó, Palworld đã nhanh chóng được coi là "Pokemon With Guns", một nhãn hiệu đã bị mắc kẹt bất chấp những nỗ lực để rũ bỏ nó.
Trong một cuộc phỏng vấn sau cuộc nói chuyện của mình, Buckley đã xây dựng rằng Pokemon không bao giờ là một phần của sân ban đầu. Trong khi nhóm phát triển là người hâm mộ của Pokemon và nhận ra những điểm tương đồng của quái vật, thì cảm hứng của họ phù hợp hơn với Ark: Survival phát triển. Buckley đã đề cập đến trò chơi trước đây của họ, Craftopia, đã mượn các yếu tố từ ARK, và giải thích rằng mục tiêu cho Palworld là mở rộng khái niệm đó, tập trung vào tự động hóa và mang đến cho mỗi sinh vật những tính cách và khả năng độc đáo.
Buckley thừa nhận rằng nhãn "Pokemon With Guns" đã thực sự giúp Palworld đạt được thành công. Ông đã trích dẫn một ví dụ trong đó Dave Oshry từ New Blood Interactive đã đăng ký nhãn hiệu "Pokemonwithguns.com" mới, "tiếp tục thúc đẩy bản chất lan truyền của trò chơi. Mặc dù anh ấy ổn với những người sử dụng cụm từ, Buckley bày tỏ sự thất vọng rằng một số người tin rằng nó mô tả chính xác trò chơi mà không cần chơi nó. Ông nhấn mạnh rằng Palworld hoàn toàn không giống Pokemon trong trò chơi và khuyến khích người chơi cho nó một cơ hội trước tiên.
Hơn nữa, Buckley không xem Pokemon là đối thủ cạnh tranh trực tiếp, với lý do thiếu sự giao nhau của khán giả và chỉ vào Ark như một sự so sánh phù hợp hơn. Ông cũng hạ thấp ý tưởng cạnh tranh trong ngành công nghiệp game, cho thấy cái gọi là "cuộc chiến console" là về tiếp thị nhiều hơn là sự cạnh tranh thực tế. Theo Buckley, cuộc thi thực sự là thời điểm của các bản phát hành hơn là các trò chơi cụ thể.
Nếu Buckley có thể chọn một khẩu hiệu khác đã lan truyền, anh ta đã đề xuất một cái gì đó như, "Palworld: Nó giống như Ark nếu Ark Met Factorio và Happy Tree Friends." Mặc dù anh ta thừa nhận nó không hấp dẫn, nhưng nó phản ánh tốt hơn bản chất thực sự của trò chơi.
Buckley và tôi cũng đã nói về tiềm năng của Palworld trên Nintendo Switch 2, khả năng PocketPair được mua lại, v.v. Bạn có thể đọc toàn bộ cuộc phỏng vấn ở đây.