Lorsque vous pensez à Palworld, l'expression "Pokémon avec des fusils" vient probablement à l'esprit. Cet étiquette accrocheuse, quoique réductrice, a été largement utilisée sur Internet lorsque le jeu a gagné en popularité, contribuant de manière significative à sa propagation virale. Même nous, chez IGN, avons utilisé cette phrase, tout comme tout le monde , ce qui en fait une raccourci facile pour ceux qui ne connaissent pas le jeu.
Cependant, selon John 'Bucky' Buckley, directeur des communications de Pocketpair et directeur de l'édition, ce n'était jamais le point de relance prévu. Dans une conférence de conférence sur les développeurs de jeux, Buckley a exprimé que Pocketpair n'aime pas particulièrement le surnom. Il a raconté comment le jeu a été révélé pour la première fois en juin 2021 à l'Indie Live Expo au Japon, où il a reçu une réception chaleureuse. Mais dès que Western Media a eu vent de celui-ci, Palworld a été rapidement qualifié de "Pokémon avec des armes", une étiquette qui a collé malgré les efforts pour le secouer.
Lors d'une interview après son discours, Buckley a élaboré que Pokémon n'a jamais fait partie du terrain d'origine. Bien que l'équipe de développement soit fans de Pokemon et reconnaissait les similitudes de collecte de monstres, leur inspiration était plus alignée avec Ark: la survie a évolué. Buckley a mentionné leur jeu précédent, Craftopia, qui a emprunté des éléments à Ark, et a expliqué que l'objectif de Palworld était de développer ce concept, en se concentrant sur l'automatisation et en donnant à chaque créature des personnalités et des capacités uniques.
Buckley a reconnu que le label "Pokemon with Guns" a en effet aidé Palworld à réussir son succès. Il a cité un cas où Dave Oshry de New Blood Interactive a déposé "Pokemonwithguns.com", alimentant davantage la nature virale du jeu. Bien qu'il soit d'accord avec les gens qui utilisent la phrase, Buckley a exprimé sa frustration que certains croient qu'il décrit avec précision le jeu sans y jouer. Il a souligné que Palworld n'est pas du tout comme Pokémon dans le gameplay et a encouragé les joueurs à lui donner une chance d'abord.
De plus, Buckley ne voit pas Pokémon comme un concurrent direct, citant un manque de croisement d'audience et pointant Ark comme une comparaison plus appropriée. Il a également minimisé l'idée de la concurrence au sein de l'industrie du jeu, suggérant que les soi-disant "guerres de console" sont plus sur le marketing que sur la rivalité réelle. Selon Buckley, la véritable compétition est le calendrier des versions plutôt que des jeux spécifiques.
Si Buckley pouvait choisir un slogan différent qui était devenu viral, il a suggéré quelque chose comme "Palworld: c'est un peu comme Ark si Ark a rencontré Factotio et Happy Tree Friends." Bien qu'il admet que ce n'est pas aussi accrocheur, cela reflète mieux la vraie nature du jeu.
Buckley et moi avons également parlé du potentiel de Palworld sur le Nintendo Switch 2, de la possibilité que PocketPair soit acquis, et plus encore. Vous pouvez lire l'interview complète ici.