Wenn Sie an Palworld denken, fällt der Ausdruck "Pokemon mit Waffen" wahrscheinlich zuerst in den Sinn. Dieses eingängige, wenn auch reduktive Etikett wurde im Internet weit verbreitet, als das Spiel zum ersten Mal an Popularität gewann, was erheblich zu seiner viralen Ausbreitung beitrug. Sogar wir bei IGN haben diesen Satz genutzt, ebenso wie alle anderen , was es für diejenigen, die mit dem Spiel nicht vertraut sind, zu einer einfachen Kurzform gemacht haben.
Laut John 'Bucky' Buckley, dem Kommunikationsdirektor von Pocketpair und Verlag, war dies jedoch nie das beabsichtigte Mitnehmen. In einem Vortrag auf der Game Developers Conference drückte Buckley aus, dass PocketPair den Spitznamen nicht besonders liebt . Er erzählte, wie das Spiel im Juni 2021 auf der Indie Live Expo in Japan zum ersten Mal enthüllt wurde, wo es einen warmen Empfang erhielt. Sobald Western Media es fiel, wurde Palworld schnell als "Pokemon mit Waffen" bezeichnet, ein Etikett, das trotz der Bemühungen, es abzuschütteln, geblieben ist.
Während eines Interviews nach seinem Vortrag erläuterte Buckley, dass Pokemon nie Teil des Originalplatzes sei. Während das Entwicklungsteam Fans von Pokemon sind und die Ähnlichkeiten mit Monstergesellschaft erkannte, war ihre Inspiration eher auf Ark: Survival Evolved ausgerichtet. Buckley erwähnte ihr früheres Spiel Craftopia, das Elemente von Ark ausgeliehen hatte, und erklärte, dass das Ziel für Palworld darin bestand, dieses Konzept zu erweitern, sich auf die Automatisierung zu konzentrieren und jeder Kreatur einzigartige Persönlichkeiten und Fähigkeiten zu geben.
Buckley räumte ein, dass das Label "Pokemon with Guns" Palworld tatsächlich dazu beitrug, seinen Erfolg zu erzielen. Er zitierte einen Fall, in dem Dave Oshry aus dem neuen interaktiven "Pokemonwithguns.com" von New Blood Interactive die virale Natur des Spiels weiter trieben. Während er mit Leuten einverstanden ist, die den Satz verwenden, drückte Buckley Frustration aus, dass einige glauben, dass es das Spiel genau beschreibt, ohne es zu spielen. Er betonte, dass Palworld im Gameplay überhaupt nicht wie Pokemon ist, und ermutigte die Spieler, ihm zuerst eine Chance zu geben.
Darüber hinaus sieht Buckley Pokemon nicht als direkten Konkurrent, wobei ein Mangel an Publikumsprüfungskreuzung und der Anweis auf ARK als angemessenerer Vergleich hinweist. Er spielte auch die Idee des Wettbewerbs innerhalb der Spielebranche herunter und schlug vor, dass es bei den sogenannten "Konsolenkriegen" mehr um Marketing als um die tatsächliche Rivalität geht. Laut Buckley ist der eigentliche Wettbewerb eher das Timing von Veröffentlichungen als bestimmte Spiele.
Wenn Buckley einen anderen Slogan wählen könnte, der viral wurde, schlug er etwas wie "Palworld: Es ist wie Ark, wenn Ark Faktorio und Happy Tree -Freunde getroffen hat." Obwohl er zugibt, dass es nicht so eingängig ist, spiegelt es besser die wahre Natur des Spiels wider.
Buckley und ich sprachen auch über das Potenzial von Palworld auf dem Nintendo Switch 2, der Möglichkeit, dass PocketPair erworben wird, und vieles mehr. Sie können das vollständige Interview hier lesen.