當您想到Palworld時,“用槍支的口袋妖怪”一詞可能首先浮現。當遊戲首次獲得知名度時,這種引人入勝的(儘管還原性)在互聯網上廣泛使用,這對其病毒蔓延造成了重大貢獻。即使我們在IGN,我們也像其他所有人一樣使用了這句話,這對於那些不熟悉遊戲的人來說是一個簡單的速記。
但是,根據Pocketpair的傳播總監兼出版經理John'Bucky'Buckley的說法,這從來都不是預期的外賣。在遊戲開發人員會議上的演講中,巴克利表示,Pocketpair並不特別喜歡這個綽號。他講述了2021年6月在日本的獨立現場博覽會上首次揭曉的遊戲,並獲得了熱烈的接待。但是,一旦西方媒體捕捉到了風,帕爾瓦爾德很快就被稱為“用槍口的寵物小精靈”,該唱片公司仍然堅持下去,儘管他們努力擺脫了它。
在談話後的一次採訪中,巴克利闡述了口袋妖怪從來都不是原始球場的一部分。儘管開發團隊是口袋妖怪的粉絲,並認識到怪物收集的相似之處,但他們的靈感與方舟:生存進化更加融洽。巴克利提到了他們以前的遊戲Craftopia,該遊戲從ARK那裡借了元素,並解釋說,Palworld的目標是擴展這一概念,重點關注自動化並賦予每個生物獨特的個性和能力。
巴克利(Buckley)承認,“帶槍口的口袋妖怪”標籤確實確實有助於Palworld取得成功。他列舉了一個例子,其中新的血液互動商標的戴夫·奧希里(Dave Oshry)以“ pokemonwithguns.com”標記了,進一步推動了遊戲的病毒性質。雖然他對使用這句話的人滿意,但巴克利表示沮喪,有人認為它準確地描述了遊戲而無需玩遊戲。他強調,Palworld在遊戲玩法中根本不像Pokemon,並鼓勵玩家首先給它一個機會。
此外,Buckley並沒有將Pokemon視為直接競爭對手,理由是缺乏觀眾交叉,並指出方舟是更合適的比較。他還輕描淡寫了遊戲行業競爭的想法,這表明所謂的“控制台戰爭”更多地是關於營銷而不是實際的競爭。巴克利認為,真正的競爭是發行的時間而不是特定遊戲的時間。
如果巴克利能夠選擇一個風靡一時的另一種標語,他提出了類似的話:“ palworld:如果方舟遇見因子和幸福的樹朋友,就像方舟一樣。”儘管他承認這並不那麼吸引人,但它更好地反映了遊戲的真實本質。
巴克利和我還談到了Nintendo Switch 2上Palworld的潛力,獲得Pocketpair的可能性等等。您可以在這裡閱讀完整的採訪。