Quando você pensa em Palworld, a frase "Pokemon With Guns" provavelmente se lembra primeiro. Esse rótulo cativante, embora redutivo, foi amplamente usado na Internet quando o jogo ganhou popularidade, contribuindo significativamente para sua propagação viral. Até nós, na IGN, usamos essa frase, assim como todos os outros , tornando -a uma abreviação fácil para aqueles que não estão familiarizados com o jogo.
No entanto, de acordo com John 'Bucky' Buckley, diretor de comunicações da Pocketpair e gerente de publicação, esse nunca foi o objetivo pretendido. Em uma palestra na Conferência de Desenvolvedores de Games, Buckley expressou que o Pocketpair não ama particularmente o apelido. Ele contou como o jogo foi revelado pela primeira vez em junho de 2021 na Indie Live Expo, no Japão, onde recebeu uma recepção calorosa. Mas, assim que a mídia ocidental pegou o WEDLE, o Palworld foi rapidamente marcado como "Pokemon With Guns", um rótulo que ficou preso, apesar dos esforços para sacudi -lo.
Durante uma entrevista após sua palestra, Buckley elaborou que Pokemon nunca fez parte do campo original. Enquanto a equipe de desenvolvimento é fã de Pokemon e reconheceu as semelhanças de coleta de monstros, sua inspiração estava mais alinhada com a ARK: a sobrevivência evoluiu. Buckley mencionou seu jogo anterior, Craftopia, que emprestou elementos da Ark, e explicou que o objetivo do Palworld era expandir esse conceito, concentrando -se na automação e dando a cada criatura personalidades e habilidades.
Buckley reconheceu que a gravadora "Pokemon With Guns" realmente ajudou a Palworld a alcançar seu sucesso. Ele citou uma instância em que Dave Oshry, da New Blood Interactive, marca registrada "Pokemonwithgunas.com", alimentando ainda mais a natureza viral do jogo. Enquanto ele está bem com as pessoas que usam a frase, Buckley expressou frustração por alguns acreditarem que descreve com precisão o jogo sem jogá -lo. Ele enfatizou que o Palworld não é nada como Pokemon na jogabilidade e incentivou os jogadores a dar uma chance primeiro.
Além disso, Buckley não vê Pokemon como um concorrente direto, citando uma falta de crossover de público e apontando para Ark como uma comparação mais apropriada. Ele também subestimou a idéia de concorrência na indústria de jogos, sugerindo que as chamadas "Guerras do Console" são mais sobre marketing do que a rivalidade real. Segundo Buckley, a concorrência real é o momento dos lançamentos, em vez de jogos específicos.
Se Buckley pudesse escolher um slogan diferente que se tornasse viral, ele sugeriu algo como "Palworld: é como Ark se Ark conheceu o fator e os amigos felizes da árvore". Embora ele admita que não é tão cativante, melhor reflete a verdadeira natureza do jogo.
Buckley e eu também conversamos sobre o potencial do Palworld no Nintendo Switch 2, a possibilidade de o Pocketpair ser adquirido e muito mais. Você pode ler a entrevista completa aqui.