เมื่อคุณนึกถึง Palworld วลี "Pokemon with Guns" น่าจะทำให้นึกถึงก่อน ฉลากที่น่าดึงดูดใจแม้ว่าจะลดลงอย่างกว้างขวางฉลากถูกนำมาใช้อย่างกว้างขวางทั่วอินเทอร์เน็ตเมื่อเกมได้รับความนิยมเป็นครั้งแรกซึ่งมีส่วนสำคัญต่อการแพร่กระจายของไวรัส แม้ เราจะ ใช้วลีนี้เช่นเดียวกับ คนอื่น ๆ ทำให้มันเป็นเรื่องง่ายสำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับเกม
อย่างไรก็ตามตามที่ John 'Bucky' Buckley ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารและผู้จัดการสำนักพิมพ์ของ Pocketpair กล่าวว่านี่ไม่เคยเป็นสิ่งที่ตั้งใจไว้ ในการพูดคุยในการประชุมนักพัฒนาเกมบัคลี่ย์แสดงให้เห็นว่า Pocketpair ไม่ได้ รัก ชื่อเล่นเป็นพิเศษ เขาเล่าถึงวิธีการเปิดเผยเกมครั้งแรกในเดือนมิถุนายน 2564 ที่งาน Indie Live Expo ในญี่ปุ่นซึ่งได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่น แต่ทันทีที่สื่อตะวันตกจับลมของมัน Palworld ก็ถูกตราหน้าว่าเป็น "Pokemon with Guns" ฉลากที่ติดอยู่แม้จะพยายามสลัดมันออกไป
ในระหว่างการสัมภาษณ์หลังจากการพูดคุยของเขาบัคลี่ย์อธิบายว่าโปเกมอนไม่เคยเป็นส่วนหนึ่งของสนามดั้งเดิม ในขณะที่ทีมพัฒนาเป็นแฟนของโปเกมอนและยอมรับความคล้ายคลึงกันของสัตว์ประหลาดที่มีความคล้ายคลึงกันแรงบันดาลใจของพวกเขาสอดคล้องกับอาร์คมากขึ้น: การอยู่รอดพัฒนาขึ้น Buckley กล่าวถึงเกมก่อนหน้าของพวกเขา Craftopia ซึ่งยืมองค์ประกอบจาก Ark และอธิบายว่าเป้าหมายของ Palworld คือการขยายแนวคิดนั้นมุ่งเน้นไปที่ระบบอัตโนมัติและให้บุคลิกและความสามารถที่ไม่ซ้ำกัน
Buckley ยอมรับว่าฉลาก "Pokemon with Guns" ช่วยให้ Palworld ประสบความสำเร็จอย่างแน่นอน เขาอ้างถึงตัวอย่างที่ Dave Oshry จาก New Blood Interactive เครื่องหมายการค้า "PokemonWithGuns.com" เติมเชื้อเพลิงให้กับธรรมชาติของเกม ในขณะที่เขาโอเคกับคนที่ใช้วลีบัคลี่ย์แสดงความไม่พอใจที่บางคนเชื่อว่ามันอธิบายเกมได้อย่างถูกต้องโดยไม่ต้องเล่น เขาย้ำว่า Palworld ไม่เหมือนโปเกมอนในการเล่นเกมและสนับสนุนให้ผู้เล่นให้โอกาสก่อน
นอกจากนี้ Buckley ไม่เห็นโปเกมอนเป็นคู่แข่งโดยตรงโดยอ้างว่าขาดครอสโอเวอร์ผู้ชมและชี้ไปที่ ARK เป็นการเปรียบเทียบที่เหมาะสมกว่า นอกจากนี้เขายังมองข้ามความคิดของการแข่งขันในอุตสาหกรรมเกมโดยชี้ให้เห็นว่าสิ่งที่เรียกว่า "สงครามคอนโซล" เป็นเรื่องเกี่ยวกับการตลาดมากกว่าการแข่งขันที่เกิดขึ้นจริง จากข้อมูลของ Buckley การแข่งขันที่แท้จริงคือช่วงเวลาของการเปิดตัวมากกว่าเกมที่เฉพาะเจาะจง
ถ้า Buckley สามารถเลือกสโลแกนที่แตกต่างกันที่แพร่ระบาดเขาก็แนะนำบางอย่างเช่น "Palworld: มันเป็นเหมือนหีบถ้า Ark ได้พบกับ Factorio และ Happy Tree Friends" ในขณะที่เขายอมรับว่ามันไม่ได้จับใจ แต่มันก็สะท้อนให้เห็นถึงธรรมชาติที่แท้จริงของเกม
Buckley และฉันยังได้พูดถึง ศักยภาพของ Palworld ใน Nintendo Switch 2 ความเป็นไปได้ของการได้รับ pocketpair และอื่น ๆ คุณสามารถอ่านบทสัมภาษณ์เต็มรูปแบบได้ที่นี่