Quando pensi a Palworld, la frase "Pokemon with Guns" probabilmente viene in mente prima. Questa etichetta accattivante, sebbene riduttiva, è stata ampiamente utilizzata su Internet quando il gioco ha guadagnato popolarità, contribuendo in modo significativo alla sua diffusione virale. Anche noi di IGN abbiamo usato questa frase, così come tutti gli altri , rendendola una stenografia facile per coloro che non hanno familiarità con il gioco.
Tuttavia, secondo John 'Bucky' Buckley, direttore delle comunicazioni e responsabile editoriale di PocketPair, questo non è mai stato il totaway previsto. In un discorso alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, Buckley ha espresso che PocketPair non ama particolarmente il moniker. Ha raccontato come il gioco è stato rivelato per la prima volta nel giugno 2021 all'Indie Live Expo in Giappone, dove ha ricevuto un caloroso ricevimento. Ma non appena i media occidentali ne hanno preso il vento, Palworld è stato rapidamente marchiato come "Pokemon with Guns", un'etichetta che si è bloccata nonostante gli sforzi per scuoterlo.
Durante un'intervista dopo il suo discorso, Buckley ha elaborato che Pokemon non faceva mai parte del tono originale. Mentre il team di sviluppo è fan di Pokemon e ha riconosciuto le somiglianze di raccolta dei mostri, la loro ispirazione era più allineata con Ark: Survival si è evoluto. Buckley ha menzionato il loro gioco precedente, Craftopia, che ha preso in prestito elementi da Ark, e ha spiegato che l'obiettivo di Palworld era di espandersi su questo concetto, concentrandosi sull'automazione e dando ogni creatura personalità e abilità uniche.
Buckley ha riconosciuto che l'etichetta "Pokemon with Guns" ha davvero aiutato Palworld a raggiungere il suo successo. Ha citato un caso in cui Dave Oshry di New Blood Interactive Marketmarked "PokemonWithGuns.com", alimentando ulteriormente la natura virale del gioco. Mentre sta bene con le persone che usano la frase, Buckley ha espresso frustrazione che alcuni credono che descriva accuratamente il gioco senza giocarci. Ha sottolineato che Palworld non è affatto come Pokemon nel gameplay e ha incoraggiato i giocatori a dargli una possibilità prima.
Inoltre, Buckley non vede Pokemon come un concorrente diretto, citando una mancanza di crossover del pubblico e indicando Ark come un confronto più appropriato. Ha anche minimizzato l'idea della concorrenza nel settore dei giochi, suggerendo che le cosiddette "guerre della console" riguardano più il marketing che la rivalità effettiva. Secondo Buckley, la vera competizione è la tempistica delle versioni piuttosto che i giochi specifici.
Se Buckley potesse scegliere uno slogan diverso che diventasse virale, ha suggerito qualcosa del tipo "Palworld: è un po 'come Ark se Ark Met Factotio e Happy Tree Friends". Mentre ammette che non è così accattivante, riflette meglio la vera natura del gioco.
Buckley e io abbiamo anche parlato del potenziale di Palworld su Nintendo Switch 2, della possibilità di acquisire tascape e altro ancora. Puoi leggere l'intervista completa qui.