আপনি যখন পালওয়ার্ল্ডের কথা ভাবেন, তখন "বন্দুকের সাথে পোকেমন" শব্দটি সম্ভবত প্রথমে মনে রাখে। এই আকর্ষণীয়, যদিও হ্রাসকারী, লেবেলটি ইন্টারনেটে ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়েছিল যখন গেমটি প্রথম জনপ্রিয়তা অর্জন করেছিল, এটি ভাইরাল স্প্রেডে উল্লেখযোগ্যভাবে অবদান রাখে। এমনকি আমরা আইজিএন -তে এই শব্দগুচ্ছটি ব্যবহার করেছি, যেমন অন্য সবার মতো, এটি গেমটির সাথে অপরিচিতদের জন্য এটি একটি সহজ শর্টহ্যান্ড হিসাবে তৈরি করে।
তবে, পকেটপেয়ারের যোগাযোগ পরিচালক এবং প্রকাশনা ব্যবস্থাপক জন 'বাকী' বাকলির মতে, এটি কখনও উদ্দেশ্যমূলকভাবে গ্রহণযোগ্যতা ছিল না। গেম বিকাশকারীদের সম্মেলনে একটি আলাপে বাকলি প্রকাশ করেছিলেন যে পকেটপেয়ার বিশেষত মনিকারকে পছন্দ করে না। তিনি জানিয়েছিলেন যে 2021 সালের জুনে জাপানের ইন্ডি লাইভ এক্সপোতে কীভাবে খেলাটি প্রথম প্রকাশিত হয়েছিল, যেখানে এটি একটি উষ্ণ অভ্যর্থনা পেয়েছিল। তবে পশ্চিমা মিডিয়া এটির বাতাস ধরার সাথে সাথেই পলওয়ার্ল্ডকে দ্রুত "বন্দুকের সাথে পোকেমন" হিসাবে চিহ্নিত করা হয়েছিল, এটি একটি লেবেল যা এটিকে সরিয়ে দেওয়ার প্রচেষ্টা সত্ত্বেও আটকে রয়েছে।
তাঁর আলোচনার পরে একটি সাক্ষাত্কারের সময় বাকলি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে পোকেমন কখনই মূল পিচের অংশ ছিলেন না। যদিও উন্নয়ন দলটি পোকেমনের ভক্ত এবং দানব-সংগ্রহের মিলগুলি স্বীকৃতি দিয়েছে, তাদের অনুপ্রেরণাটি আরকের সাথে আরও একত্রিত হয়েছিল: বেঁচে থাকার বিবর্তিত। বাকলি তাদের পূর্ববর্তী খেলা, ক্র্যাফটোপিয়া উল্লেখ করেছিলেন, যা অর্কের কাছ থেকে উপাদান ধার নিয়েছিল এবং ব্যাখ্যা করেছিল যে পালওয়ার্ল্ডের লক্ষ্যটি সেই ধারণাটিকে প্রসারিত করা ছিল, অটোমেশনের দিকে মনোনিবেশ করে এবং প্রতিটি প্রাণীকে অনন্য ব্যক্তিত্ব এবং দক্ষতা প্রদান করে।
বাকলি স্বীকার করেছেন যে "বন্দুকের সাথে পোকেমন" লেবেল প্রকৃতপক্ষে পালওয়ার্ল্ডকে তার সাফল্য অর্জনে সহায়তা করেছে। তিনি এমন একটি উদাহরণ উদ্ধৃত করেছিলেন যেখানে নিউ ব্লাড ইন্টারেক্টিভ ট্রেডমার্ক থেকে ডেভ ওশ্রি "পোকেমনউইথগানস ডটকম" থেকে গেমটির ভাইরাল প্রকৃতিকে আরও বাড়িয়ে তোলে। তিনি এই শব্দগুচ্ছটি ব্যবহার করে লোকদের সাথে ঠিক আছেন, বাকলি হতাশা প্রকাশ করেছেন যে কেউ কেউ বিশ্বাস করেন যে এটি খেলা না করেই এটি সঠিকভাবে বর্ণনা করে। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে পালওয়ার্ল্ড গেমপ্লেতে পোকেমনের মতো নয় এবং খেলোয়াড়দের প্রথমে সুযোগ দেওয়ার জন্য উত্সাহিত করেছিলেন।
তদুপরি, বাকলি পোকেমনকে সরাসরি প্রতিযোগী হিসাবে দেখেন না, দর্শকদের ক্রসওভারের অভাবকে উদ্ধৃত করে এবং আরও উপযুক্ত তুলনা হিসাবে সিন্দুকের দিকে ইঙ্গিত করে। তিনি গেমিং শিল্পের মধ্যে প্রতিযোগিতার ধারণাটিকেও কমিয়ে দিয়েছিলেন, যা তথাকথিত "কনসোল ওয়ার্স" প্রকৃত প্রতিদ্বন্দ্বীর চেয়ে বিপণনের বিষয়ে বেশি বলে পরামর্শ দেয়। বাকলির মতে, আসল প্রতিযোগিতাটি নির্দিষ্ট গেমগুলির চেয়ে রিলিজের সময় নির্ধারণ করে।
বাকলি যদি ভাইরাল হয়ে যায় এমন একটি আলাদা ট্যাগলাইন বেছে নিতে পারে তবে তিনি এমন কিছু প্রস্তাব দিয়েছিলেন, "পালওয়ার্ল্ড: এটি আরকের মতো ধরণের যদি অর্ক যদি ফ্যাক্টরিও এবং হ্যাপি ট্রি বন্ধুদের সাথে দেখা হয়।" যদিও তিনি স্বীকার করেছেন যে এটি তেমন আকর্ষণীয় নয়, এটি গেমের প্রকৃত প্রকৃতিটিকে আরও ভালভাবে প্রতিফলিত করে।
বাকলি এবং আমি নিন্টেন্ডো সুইচ 2 -তে প্যালওয়ার্ল্ডের সম্ভাবনা সম্পর্কেও কথা বলেছিলাম , পকেটপেয়ার অর্জনের সম্ভাবনা এবং আরও অনেক কিছু। আপনি এখানে সম্পূর্ণ সাক্ষাত্কারটি পড়তে পারেন।