Thuis > Nieuws > Palworld Devs zijn geen fans van de 'Pokemon with Guns' naam

Palworld Devs zijn geen fans van de 'Pokemon with Guns' naam

By EllieMay 22,2025

Als je aan Palworld denkt, komt de uitdrukking "Pokemon with Guns" waarschijnlijk eerst in gedachten. Dit pakkende, zij het reductieve label werd op grote schaal op internet gebruikt toen de game voor het eerst populariteit werd, wat aanzienlijk bijdroeg aan zijn virale verspreiding. Zelfs we bij IGN ​​gebruikten deze zin, net als iedereen , waardoor het een gemakkelijke steno was voor degenen die niet bekend zijn met het spel.

Volgens John 'Bucky' Buckley, communicatiedirecteur van Pocketpair en publicatiemanager, was dit echter nooit de beoogde afhaalmaaltijden. In een lezing op de Game Developers Conference, verklaarde Buckley dat Pocketpair niet bijzonder van de naam van de naam houdt . Hij vertelde hoe het spel voor het eerst werd onthuld in juni 2021 op de Indie Live Expo in Japan, waar het een warme ontvangst kreeg. Maar zodra de westerse media er wind van vingen, werd Palworld snel gebrandmerkt als "Pokemon with Guns", een label dat is vastgehouden ondanks de inspanningen om het af te schudden.

Toneelstuk

Tijdens een interview na zijn toespraak ging Buckley uit dat Pokemon nooit deel uitmaakte van het originele veld. Terwijl het ontwikkelingsteam fans van Pokemon is en de overeenkomsten van het monster-verzamelen herkende, was hun inspiratie meer afgestemd op Ark: Survival evolueerde. Buckley noemde hun vorige game, Craftopia, die elementen van Ark leende, en legde uit dat het doel voor Palworld was om dat concept uit te breiden, zich te concentreren op automatisering en elk wezen unieke persoonlijkheden en vaardigheden te geven.

Buckley erkende dat het label "Pokemon with Guns" Palworld inderdaad heeft geholpen zijn succes te bereiken. Hij noemde een exemplaar waarbij Dave Oshry van New Blood Interactive handelsmerk "PokemonWithGuns.com", de virale aard van het spel verder voedde. Hoewel hij in orde is met mensen die de zin gebruiken, uitte Buckley frustratie dat sommigen geloven dat het het spel nauwkeurig beschrijft zonder het te spelen. Hij benadrukte dat Palworld helemaal niet op Pokemon is in gameplay en moedigde spelers aan om het eerst een kans te geven.

Bovendien ziet Buckley Pokemon niet als een directe concurrent, die een gebrek aan crossover van het publiek noemt en naar Ark wijst als een meer geschikte vergelijking. Hij bagatelliseerde ook het idee van concurrentie binnen de gaming-industrie, wat suggereert dat de zogenaamde "console-oorlogen" meer gaan over marketing dan de werkelijke rivaliteit. Volgens Buckley is de echte concurrentie timing van releases in plaats van specifieke spellen.

Als Buckley een andere slogan kon kiezen die viraal ging, stelde hij iets voor als: "Palworld: het is een beetje zoals Ark als Ark Factorio en Happy Tree Friends ontmoette." Hoewel hij toegeeft dat het niet zo pakkend is, weerspiegelt het de ware aard van het spel beter.

Buckley en ik spraken ook over het potentieel voor Palworld op de Nintendo Switch 2, de mogelijkheid dat Pocketpair wordt overgenomen, en meer. Je kunt het volledige interview hier lezen.

Vorig artikel:Horrorgame 'Coma 2' onthult griezelige dimensie Volgend artikel:Ongodly is een nieuw gratis te spelen RPG van de makers van Star Wars: Galaxy of Heroes