Bağımsız oyunların veya haydut benzeri maceraların hayranıysanız, yerel Thunk'un Balatro'nun gelişimi üzerine özellikle ilgi çekici bulabilirsiniz. Kişisel blogundaki son bir yazıda, Anonim Geliştirici, bu eşsiz kart tabanlı oyunu yaratma ve yol boyunca hem zaferleri hem de zorlukları paylaşma yolculuğuna giriyor.
En başından beri, yerel Thunk, Balatro'ya yaratıcı bir özgürlük duygusu ile yaklaşmaya kararlıydı. Kasıtlı olarak gelişme sırasında diğer haydut benzeri oyunlar oynamaktan kaçındı, bunun yerine keşfedilmemiş bölgeyi keşfetmeyi ve fikirlerle denemeyi tercih etti. Belirttiği gibi, "Oyunlar yapmak benim hobimdir, onları serbest bırakmak ve onlardan para kazanmak değil", mevcut tasarımları çoğaltmak yerine yenilik yapma arzusunu vurguluyor.
Ancak, merak sonunda onu daha iyi hale getirdi. Aralık 2021 civarında, Local Thunk kendi empoze edilen kuralını kırmaya karar verdi ve Slay the Spire'ı oynadı. Tepkisi hemen ve hevesliydi: "Kutsal bok, şimdi bu bir oyun." Kontrolör giriş mekaniğini inceleme niyetine rağmen, oyunun tasarımı ile büyülenmiş buldu ve mekaniğini bilinçli veya bilinçaltı olarak kopyalamanın Balatro'nun benzersizliğini tehlikeye atacağını itiraf etti.
Geliştirme süreci boyunca, yerel Thunk birkaç fıkra ve içgörü paylaştı. Dikkate değer bir vahiy, oyunun yaşam döngüsünün çoğu için "Joker Poker" olan çalışma başlığıydı. Buna ek olarak, üretim klasörünü "Cardgame" olarak adlandırdığını, asla tekrar ziyaret etmediği bir karar verdiğini itiraf etti.
Blog yazısı ayrıca, kart yükseltmelerinin tek ilerleme yöntemi, rerolls için ayrı bir para birimi ve 'altın mühür' tamirci olduğu bir sistem gibi bazı hurdaya çıkarılmış özellikleri vurgulamaktadır. Her fikir, büyüme için kendi zorluklarını ve fırsatlarını getirdi.
Beklenmedik bir keşif, oyundaki şakacı sayısını içeriyordu. Playstack ile yapılan bir toplantı sırasında yayıncı, yerel Thunk başlangıçta "120 Joker" idan bahsetti. Sonraki bir tartışma, "150 Joker" atıfta bulundu ve onu daha yüksek sayının daha çekici olduğuna karar verdi. Bu tesadüfi değişim, 150 şakacı son sayısıyla sonuçlandı.
Geliştiricinin takma adının kökeni yerel Thunk, aynı derecede büyüleyici. Eşinin kodlama uygulamalarından esinlenerek, "Thunk" terimini programlama kültürüne eğlenceli bir baş sallama olarak benimsedi. "Yerel" ve "Thunk" kombinasyonu çevrimiçi kimliğinin temeli oldu.
Geliştirme hikayesine derinlemesine dalmak isteyenler için, Local Thunk'un tam blog yazısı [burada] mevcuttur. IGN ayrıca Balatro'yu övdü, 9/10 verdi ve "sonsuz tatmin edici oranlarda bir güverte yapımcısı" olarak tanımladı.