Halo ve Destiny gibi ikonik franchise'ların arkasındaki stüdyo olan Bungie, önemli bir ayaklanma ile karşı karşıya. Kitle işten çıkarmalar ve Sony Interactive Entertainment ile artan entegrasyon, çalışanlardan ve oyun topluluğundan önemli bir tepki verdi. Bu makale, işten çıkarmaların ayrıntılarını, CEO'nun önemli kişisel harcamalarını ve Bungie için belirsiz geleceği araştırıyor.
Bungie, ekonomik rüzgarların ortasında kitlesel işten çıkarmalarını duyurdu
CEO'nun mektubuna 220 çalışan işten çıkarıldı
Çalışanlara bir mektupta, Bungie CEO'su Pete Parsons, işgücünün yaklaşık% 17'si olan 220 rolün ortadan kaldırıldığını duyurdu. Bu sert önlemin, artan kalkınma maliyetlerine, endüstri değişimlerine ve kalıcı ekonomik zorluklara bir yanıt olduğunu açıkladı. İşten çıkarmalar, yönetici ve üst düzey liderlik de dahil olmak üzere tüm seviyeleri etkiledi ve Parsons, etkilenen çalışanlara kıdem tazminatı, bonus ve sürekli sağlık kapsamının sağlanacağını belirtti. Ekonomik gerilemeyi, oyun endüstrisinde bir çöküş ve Destiny 2: Lightfall ile ilgili faktörler olarak sorunları gösterdi.
Parsons ayrıca, Bungie'nin son beş yılda üç küresel franchise geliştirme hedefinin aşırı gerilmiş kaynaklara ve finansal istikrarsızlığa yol açtığını açıkladı. Bu sorunları azaltma çabalarına rağmen, stüdyonun finansmanını stabilize etmek için işten çıkarmalar gerekli görülüyordu. Bungie'nin kalan 850 çalışanına olan bağlılığını vurgulayarak ve yüksek kaliteli deneyimler sunmaya odaklandı.
PlayStation Stüdyoları Altında Geçiş: Özerklik Kaybı
Bungie'nin geleceği, 2022'de Sony Interactive Entertainment (SIE) tarafından satın alınmasıyla ayrılmaz bir şekilde bağlantılıdır. Başlangıçta operasyonel bağımsızlık vaat ederken, belirli performans metriklerinin karşılama başarısızlığı SIE ile daha derin entegrasyona doğru bir değişime neden olmuştur. Bu entegrasyon, Sony'nin kaynaklarından ve uzmanlığından yararlanarak önümüzdeki mahallelerde SIE'ye 155 rol görecek. Bungie'ye göre bu karar, Sony veya Sie CEO'su Hermen Hulst tarafından dayatılmayan dahili olarak verildi.
Dahası, Bungie'nin kuluçka projelerinden biri-yeni bir bilim-fantezi aksiyon oyunu-PlayStation Studios'taki yeni bir stüdyoyun temeli olacak. Bu yeniden yapılandırma, Sony'nin daha geniş hedefleriyle stratejik bir yeniden düzenlemeye işaret eder ve 2007'de Microsoft'tan ayrılmasından bu yana Bungie'nin bağımsız operasyonlarından önemli bir ayrılmayı temsil eder. Potansiyel olarak istikrar ve destek sunarken, bu entegrasyon Bungie'nin tarihinde yaratıcı özgürlüğünü ve operasyonel özerkliğini değiştirir. Hulst'ın etkisi şüphesiz Bungie'nin gelecekteki yönünü şekillendirecek, finansmanı dengelemeye ve kaderin ve maratonun başarısını sağlamaya odaklanacak.
Çalışan öfkesi ve topluluk tepkisi
İşten çıkarma duyurusu, eski ve mevcut çalışanların sosyal medyada bir öfke ve eleştiri dalgasını tetikledi. Birçoğu ihanet ve hayal kırıklığı duygularını dile getirdi, değerli yetenek kaybını vurguladı ve liderliğin kararlarını sorguladı. Destiny 2 için küresel bir topluluk lider olan Dylan Gafner (DMG04) gibi önde gelen figürler, işten çıkarmaları açıkça "affedilemez" olarak eleştirdi. Benzer duygular, diğer çalışanlar tarafından paylaşıldı ve profesyonel çalışan değeri ile iş kesintilerinin gerçekliği arasındaki çelişkiyi vurguladı.
Eleştiri, CEO Pete Parsons'a yayıldı ve birkaç eski çalışan istifasını istedi. Bu hoşnutsuzluk iç personel ile sınırlı değildi; Tanınmış kader içerik oluşturucuları da stüdyonun liderliğini ve karar almayı eleştirerek onaylamamalarını dile getirdiler. Yaygın tepki, hem şirket hem de özel topluluğundaki derin ihanet ve hayal kırıklığı duygusunun altını çiziyor.
CEO'nun cömert harcamaları yangını körüklüyor
Parsons'ın, işten çıkarma duyurularından kısa bir süre önce yapılan satın alımlar da dahil olmak üzere 2022'nin sonlarından bu yana lüks otomobillere 2,3 milyon doların üzerinde harcama yaptığını bildirdi. İşten çıkarmalara ve CEO'nun finansal zorluklarla ilgili açıklamalarına karşı yan yana gelen bu harcamalar, kaynak tahsisi ve liderlik hesap verebilirliği hakkında sorular ortaya koymuştur. Üst düzey liderlik arasında maaş kesintilerinin eksikliği veya benzer maliyet tasarrufu önlemleri, liderliğin eylemleri ile şirketin finansal gerçekleri arasında bir kopukluk algısına katkıda bulunmuştur.
Eski çalışanlar, Parsons'ın eylemlerini doğrudan eleştirdiler ve yaygın iş kayıpları arasında cömert harcamaların algılanan ikiyüzlülüğünü vurguladılar. Bu işten çıkarma ve yüksek profilli harcamaların kombinasyonu, Bungie için önemli bir halkla ilişkiler krizi yarattı ve çalışanlar ve oyun topluluğu arasındaki zaten yoğun olumsuz duyguyu şiddetlendirdi.