บ้าน > ข่าว > Halo & Destiny devs เผชิญกับฟันเฟืองสำหรับการปลดพนักงานที่สำคัญท่ามกลางการใช้จ่ายที่ฟุ่มเฟือยโดย CEO

Halo & Destiny devs เผชิญกับฟันเฟืองสำหรับการปลดพนักงานที่สำคัญท่ามกลางการใช้จ่ายที่ฟุ่มเฟือยโดย CEO

By ChristopherMar 19,2025

Halo & Destiny devs เผชิญกับฟันเฟืองสำหรับการปลดพนักงานที่สำคัญท่ามกลางการใช้จ่ายที่ฟุ่มเฟือยโดย CEO

Bungie สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Halo และ Destiny กำลังเผชิญกับความวุ่นวายที่สำคัญ การปลดพนักงานจำนวนมากและการบูรณาการที่เพิ่มขึ้นกับ Sony Interactive Entertainment ได้จุดประกายฟันเฟืองจำนวนมากจากพนักงานและชุมชนเกม บทความนี้นำเสนอรายละเอียดของการปลดพนักงานการใช้จ่ายส่วนบุคคลที่สำคัญของ CEO และอนาคตที่ไม่แน่นอนสำหรับ Bungie

Bungie ประกาศการปลดพนักงานจำนวนมากท่ามกลางลมทางเศรษฐกิจ

พนักงาน 220 คนที่ถูกปลดออกจากจดหมายของ CEO

Halo & Destiny devs เผชิญกับฟันเฟืองสำหรับการปลดพนักงานที่สำคัญท่ามกลางการใช้จ่ายที่ฟุ่มเฟือยโดย CEO

ในจดหมายถึงพนักงาน Pete Parsons ซีอีโอของ Bungie ประกาศการกำจัด 220 บทบาท - ประมาณ 17% ของพนักงาน เขาอธิบายว่ามาตรการที่รุนแรงนี้เป็นการตอบสนองต่อต้นทุนการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมและความท้าทายทางเศรษฐกิจอย่างต่อเนื่อง การปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อทุกระดับรวมถึงความเป็นผู้นำของผู้บริหารและผู้อาวุโสและพาร์สันส์ระบุว่าแพ็คเกจชดเชยโบนัสและความคุ้มครองด้านสุขภาพอย่างต่อเนื่องจะมอบให้กับพนักงานที่ได้รับผลกระทบ เขาอ้างถึงภาวะเศรษฐกิจตกต่ำการตกต่ำในอุตสาหกรรมเกมและปัญหาเกี่ยวกับ Destiny 2: Lightfall เป็นปัจจัยสนับสนุน

Halo & Destiny devs เผชิญกับฟันเฟืองสำหรับการปลดพนักงานที่สำคัญท่ามกลางการใช้จ่ายที่ฟุ่มเฟือยโดย CEO

พาร์สันส์อธิบายเพิ่มเติมว่าเป้าหมายที่ทะเยอทะยานของ Bungie ในการพัฒนาแฟรนไชส์ทั่วโลกสามครั้งในช่วงห้าปีที่ผ่านมานำไปสู่ทรัพยากรที่เกินความจริงและความไม่มั่นคงทางการเงิน แม้จะมีความพยายามในการบรรเทาปัญหาเหล่านี้การปลดพนักงานก็ถือว่าจำเป็นต่อการรักษาเสถียรภาพทางการเงินของสตูดิโอ เขาสรุปโดยเน้นความมุ่งมั่นของ Bungie ต่อพนักงานที่เหลืออีก 850 คนและมุ่งเน้นไปที่การส่งมอบประสบการณ์ที่มีคุณภาพสูง

การเปลี่ยนแปลงภายใต้ PlayStation Studios: การสูญเสียเอกราช

Halo & Destiny devs เผชิญกับฟันเฟืองสำหรับการปลดพนักงานที่สำคัญท่ามกลางการใช้จ่ายที่ฟุ่มเฟือยโดย CEO

อนาคตของ Bungie นั้นเชื่อมโยงกับการซื้อกิจการโดย Sony Interactive Entertainment (SIE) อย่างแยกไม่ออกในปี 2565 ในขณะที่สัญญาความเป็นอิสระในการดำเนินงานในขั้นต้นความล้มเหลวในการตอบสนองการวัดประสิทธิภาพบางอย่างส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนแปลงอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับ SIE การบูรณาการนี้จะเห็น 155 บทบาทที่ซึมซับเข้าสู่ SIE ในไตรมาสที่จะมาถึงการใช้ประโยชน์จากทรัพยากรและความเชี่ยวชาญของ Sony การตัดสินใจครั้งนี้ตาม Bungie ถูกสร้างขึ้นภายในไม่ได้กำหนดโดย Sony หรือ SIE CEO Hermen Hulst

นอกจากนี้หนึ่งในโครงการฟักตัวของ Bungie ซึ่งเป็นเกมแอ็คชั่นวิทยาศาสตร์ใหม่-จะกลายเป็นรากฐานของสตูดิโอใหม่ภายใน PlayStation Studios การปรับโครงสร้างนี้ส่งสัญญาณการปรับเปลี่ยนเชิงกลยุทธ์โดยมีเป้าหมายที่กว้างขึ้นของ Sony และแสดงให้เห็นถึงการออกเดินทางที่สำคัญจากการดำเนินงานอิสระของ Bungie นับตั้งแต่การแยกออกจาก Microsoft ในปี 2550 ในขณะที่อาจเสนอความมั่นคงและการสนับสนุน อิทธิพลของ Hulst จะกำหนดทิศทางในอนาคตของ Bungie อย่างไม่ต้องสงสัยโดยมุ่งเน้นไปที่การสร้างความมั่นคงทางการเงินและสร้างความมั่นใจในความสำเร็จของ Destiny และ Marathon

Halo & Destiny devs เผชิญกับฟันเฟืองสำหรับการปลดพนักงานที่สำคัญท่ามกลางการใช้จ่ายที่ฟุ่มเฟือยโดย CEO

ความชั่วร้ายของพนักงานและฟันเฟืองชุมชน

Halo & Destiny devs เผชิญกับฟันเฟืองสำหรับการปลดพนักงานที่สำคัญท่ามกลางการใช้จ่ายที่ฟุ่มเฟือยโดย CEO

การประกาศเลิกจ้างก่อให้เกิดคลื่นแห่งความโกรธและการวิพากษ์วิจารณ์จากอดีตพนักงานและพนักงานปัจจุบันในโซเชียลมีเดีย ความรู้สึกที่เปล่งออกมาหลายครั้งของการทรยศและความยุ่งยากเน้นการสูญเสียความสามารถที่มีค่าและการตั้งคำถามการตัดสินใจของผู้นำ ตัวเลขที่โดดเด่นเช่น Dylan Gafner (DMG04) ชุมชนระดับโลกนำไปสู่ ​​Destiny 2 ได้วิพากษ์วิจารณ์การปลดพนักงานอย่างเปิดเผยว่า "อภัยไม่ได้" ความรู้สึกที่คล้ายกันถูกแบ่งปันโดยพนักงานคนอื่น ๆ โดยเน้นถึงความขัดแย้งระหว่างมูลค่าพนักงานที่เป็นที่ยอมรับและความเป็นจริงของการลดงาน

Halo & Destiny devs เผชิญกับฟันเฟืองสำหรับการปลดพนักงานที่สำคัญท่ามกลางการใช้จ่ายที่ฟุ่มเฟือยโดย CEO

คำวิจารณ์ขยายไปถึง CEO Pete Parsons โดยมีอดีตพนักงานหลายคนเรียกร้องให้ลาออก ความไม่พอใจนี้ไม่ได้ จำกัด อยู่ที่พนักงานภายใน ผู้สร้างเนื้อหา โชคชะตา ที่โดดเด่นยังเปล่งเสียงไม่พอใจวิพากษ์วิจารณ์ความเป็นผู้นำและการตัดสินใจของสตูดิโอ ฟันเฟืองที่แพร่หลายเน้นย้ำถึงความรู้สึกที่ลึกซึ้งของการทรยศและความยุ่งยากภายในทั้ง บริษัท และชุมชนที่ทุ่มเท

การใช้จ่ายที่หรูหราของ CEO เป็นเชื้อเพลิงไฟ

Halo & Destiny devs เผชิญกับฟันเฟืองสำหรับการปลดพนักงานที่สำคัญท่ามกลางการใช้จ่ายที่ฟุ่มเฟือยโดย CEO

รายงานการใช้จ่ายของพาร์สันส์มากกว่า 2.3 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับรถยนต์หรูหราตั้งแต่ปลายปี 2565 รวมถึงการซื้อสินค้าที่เกิดขึ้นไม่นานก่อนที่จะมีการประกาศเลิกจ้างได้ทำให้เกิดการโต้เถียงกันมากขึ้น การใช้จ่ายนี้ได้รับการต่อการปลดพนักงานและคำแถลงของ CEO เกี่ยวกับปัญหาทางการเงินได้ตั้งคำถามเกี่ยวกับการจัดสรรทรัพยากรและความรับผิดชอบในการเป็นผู้นำ การขาดการลดเงินเดือนหรือมาตรการประหยัดต้นทุนที่คล้ายกันในหมู่ผู้นำระดับสูงได้เพิ่มการรับรู้ถึงการตัดการเชื่อมต่อระหว่างการกระทำของผู้นำและความเป็นจริงทางการเงินของ บริษัท

Halo & Destiny devs เผชิญกับฟันเฟืองสำหรับการปลดพนักงานที่สำคัญท่ามกลางการใช้จ่ายที่ฟุ่มเฟือยโดย CEO

อดีตพนักงานได้วิพากษ์วิจารณ์การกระทำของพาร์สันส์โดยตรงโดยเน้นถึงความหน้าซื่อใจคดที่รับรู้ของการใช้จ่ายอย่างฟุ่มเฟือยท่ามกลางการสูญเสียงานอย่างกว้างขวาง การรวมกันของการปลดพนักงานและการใช้จ่ายที่มีชื่อเสียงได้สร้างวิกฤตการประชาสัมพันธ์ที่สำคัญสำหรับ Bungie ทำให้ความรู้สึกเชิงลบที่รุนแรงขึ้นในหมู่พนักงานและชุมชนเกม

บทความก่อนหน้านี้:เกมสยองขวัญ 'Coma 2' เปิดตัวมิติที่น่ากลัว บทความถัดไป:การอัปเดตการปรับปรุงล่าสุดล่าสุดของฮีโร่ใหม่และความเสียหายโดยรวมของ Nerf