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Halo & Destiny Devs Face Racklash para grandes despidos en medio de lujosos gastos de CEO

By ChristopherMar 19,2025

Halo & Destiny Devs Face Racklash para grandes despidos en medio de lujosos gastos de CEO

Bungie, el estudio detrás de franquicias icónicas como Halo y Destiny , se enfrenta a una agitación significativa. Los despidos masivos y una mayor integración con el entretenimiento interactivo de Sony han provocado una considerable reacción violenta de los empleados y la comunidad de juegos. Este artículo profundiza en los detalles de los despidos, el gasto personal sustancial del CEO y el futuro incierto para Bungie.

Bungie anuncia despidos masivos en medio de vientos de cabeza económicos

220 empleados despedidos en la carta del CEO

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En una carta a los empleados, el CEO de Bungie, Pete Parsons, anunció la eliminación de 220 roles, aproximadamente el 17% de la fuerza laboral. Esta medida drástica, explicó, fue una respuesta a los costos de desarrollo crecientes, los cambios de la industria y los desafíos económicos persistentes. Los despidos impactaron todos los niveles, incluido el liderazgo ejecutivo y senior, y Parsons declaró que los paquetes de indemnización, los bonos y la cobertura de salud continua se proporcionarían a los empleados afectados. Citó la recesión económica, una caída en la industria de los juegos y los problemas con Destiny 2: Lightfall como factores contribuyentes.

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Parsons explicó además que el ambicioso objetivo de Bungie de desarrollar tres franquicias mundiales en los últimos cinco años condujo a recursos excesivos e inestabilidad financiera. A pesar de los esfuerzos para mitigar estos problemas, los despidos se consideraron necesarios para estabilizar las finanzas del estudio. Concluyó enfatizando el compromiso de Bungie con sus 850 empleados restantes y un enfoque en ofrecer experiencias de alta calidad.

Transición bajo PlayStation Studios: una pérdida de autonomía

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El futuro de Bungie está inextricablemente vinculado a su adquisición por Sony Interactive Entertainment (SIE) en 2022. Si bien inicialmente prometió la independencia operativa, la falta de satisfacción de ciertas métricas de rendimiento ha resultado en un cambio hacia una integración más profunda con SIE. Esta integración verá 155 roles absorbidos por SIE en los próximos cuartos, aprovechando los recursos y la experiencia de Sony. Esta decisión, según Bungie, fue tomada internamente, no impuesta por Sony o el CEO de SIE Hermen Hulst.

Además, uno de los proyectos de incubación de Bungie, un nuevo juego de acción científica-fantasía, se convertirá en la base de un nuevo estudio dentro de PlayStation Studios. Esta reestructuración señala una realineación estratégica con los objetivos más amplios de Sony y representa una desviación significativa de las operaciones independientes de Bungie desde su separación de Microsoft en 2007. Si bien potencialmente ofrece estabilidad y apoyo, esta integración marca un momento crucial en la historia de Bungie, alterando su libertad creativa y autonomía operativa. La influencia de Hulst indudablemente dará forma a la dirección futura de Bungie, centrándose en estabilizar las finanzas y garantizar el éxito de Destiny y Marathon .

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Indignación de empleados y reacción comunitaria

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El anuncio de despido provocó una ola de ira y críticas de los empleados anteriores y actuales en las redes sociales. Muchos expresaron sentimientos de traición y frustración, destacando la pérdida de talento valioso y cuestionando las decisiones del liderazgo. Figuras prominentes como Dylan Gafner (DMG04), un líder de la comunidad global para Destiny 2 , criticaron abiertamente los despidos como "inexcusables". Otros empleados compartieron sentimientos similares, enfatizando la contradicción entre el valor de los empleados profesos y la realidad de los recortes de empleo.

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La crítica se extendió al CEO Pete Parsons, con varios ex empleados pidiendo su renuncia. Este descontento no se limitó al personal interno; Los destacados creadores de contenido de Destiny también expresaron su desaprobación, criticando el liderazgo y la toma de decisiones del estudio. La reacción generalizada subraya el profundo sentido de traición y frustración tanto en la compañía como en su comunidad dedicada.

El lujoso gasto del CEO alimenta el fuego

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El gasto de Parsons informó que más de $ 2.3 millones en automóviles de lujo desde finales de 2022, incluidas las compras realizadas poco antes de los anuncios de despido, ha impulsado aún más la controversia. Este gasto, yuxtapuesto contra los despidos y la declaración del CEO con respecto a las dificultades financieras, ha planteado preguntas sobre la asignación de recursos y la responsabilidad de liderazgo. La falta de recortes salariales o medidas similares de ahorro de costos entre el liderazgo superior se ha agregado a la percepción de una desconexión entre las acciones del liderazgo y las realidades financieras de la compañía.

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Los ex empleados han criticado directamente las acciones de Parsons, destacando la hipocresía percibida del gasto lujoso en medio de pérdidas de empleo generalizadas. Esta combinación de despidos y gastos de alto perfil ha creado una importante crisis de relaciones públicas para Bungie, exacerbando el sentimiento negativo ya intenso entre los empleados y la comunidad de juegos.

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