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Halo&Destiny Devs在首席执行官的豪华支出中面临重大裁员的反对

By ChristopherMar 19,2025

Halo&Destiny Devs在首席执行官的豪华支出中面临重大裁员的反对

Bungie是HaloDestiny等标志性专营权背后的工作室,正面临着巨大的动荡。大规模裁员和与索尼互动娱乐的集成增加引起了员工和游戏社区的极大反对。本文深入研究了裁员的细节,首席执行官的大量个人支出以及Bungie的不确定未来。

Bungie在经济逆风中宣布批量裁员

220名员工在首席执行官的信中解雇

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Bungie首席执行官Pete Parsons在致员工的信中宣布取消了220个角色,约占员工的17%。他解释说,这一巨大的措施是对发展成本,行业转变和持续存在的经济挑战的回应。裁员影响了包括执行和高级领导在内的所有层次,帕森斯表示,将向受影响的员工提供遣散费,奖金和持续保险。他列举了经济不景气,这是游戏行业的低迷,命运2:光降是促成因素。

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帕森斯进一步解释说,邦吉雄心勃勃的目标是在过去五年中开发三个全球特许经营权,导致资源过度伸展和金融动荡。尽管努力缓解了这些问题,但裁员仍被认为是稳定工作室的财务状况的必要条件。他结束时强调了Bungie对剩余的850名员工的承诺,并专注于提供高质量的体验。

PlayStation Studios下的过渡:失去自主权

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Bungie的未来与2022年的Sony Interactive Entertainment(SIE)的收购密不可分。虽然最初承诺具有运营独立性,但未能达到某些绩效指标的运营独立性导致与SIE更深入地集成。在接下来的几个季度中,这种整合将使SIE吸收155个角色,从而利用索尼的资源和专业知识。根据Bungie的说法,这一决定是在内部做出的,不是由Sony或Sie首席执行官Hermen Hulst实施的。

此外,Bungie的孵化项目之一(一种新的科学幻想动作游戏)将成为PlayStation Studios中新工作室的基础。这种重组标志着索尼的更广泛目标的战略重新调整,这与Bungie在2007年与Microsoft分离以来的独立行动有很大的不同。尽管有可能提供稳定性和支持,但这种整合标志着Bungie的历史上的关键时刻,改变了其创造性自由和运营自动。赫尔斯特的影响力无疑将塑造邦吉的未来方向,重点是稳定财务,并确保命运马拉松的成功。

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员工的愤怒和社区反弹

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裁员公告引发了社交媒体上以前和现任员工的愤怒和批评。许多人表达了背叛和沮丧的感觉,强调了失去有价值的才能并质疑领导层的决定。命运2的全球社区负责人迪伦·加夫纳(DMG04)等著名人物公开批评裁员是“不可原谅的”。其他员工也分享了类似的观点,强调了自称员工价值与裁员现实之间的矛盾。

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批评扩展到首席执行官皮特·帕森斯(Pete Parsons),几名前雇员呼吁辞职。这种不满并不仅限于内部员工;著名的命运内容创作者也表示反对,批评工作室的领导和决策。广泛的反弹突显了公司及其敬业社区内背叛和沮丧的深刻感。

首席执行官的豪华支出燃烧了火

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帕森斯(Parsons)报告说,自2022年底以来,豪华汽车上的支出超过230万美元,包括在裁员公告后不久进行的购买,这进一步加剧了这一争议。与裁员和首席执行官有关财务困难的声明并列的这一支出提出了有关资源分配和领导责任的问题。高级领导层之间缺乏削减薪水或省钱措施的类似措施增加了对领导层行动与公司财务现实之间脱节的看法。

Halo&Destiny Devs在首席执行官的豪华支出中面临重大裁员的反对

前雇员直接批评了帕森斯的行动,强调了在广泛的失业中豪华支出的虚伪。裁员和备受瞩目的支出的这种结合给邦吉带来了重大的公共关系危机,加剧了员工和游戏社区已经激烈的负面情绪。

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