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Halo&Destiny Devs在首席執行官的豪華支出中面臨重大裁員的反對

By ChristopherMar 19,2025

Halo&Destiny Devs在首席執行官的豪華支出中面臨重大裁員的反對

Bungie是HaloDestiny等標誌性專營權背後的工作室,正面臨著巨大的動盪。大規模裁員和與索尼互動娛樂的集成增加引起了員工和遊戲社區的極大反對。本文深入研究了裁員的細節,首席執行官的大量個人支出以及Bungie的不確定未來。

Bungie在經濟逆風中宣布批量裁員

220名員工在首席執行官的信中解僱

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Bungie首席執行官Pete Parsons在致員工的信中宣布取消了220個角色,約佔員工的17%。他解釋說,這一巨大的措施是對發展成本,行業轉變和持續存在的經濟挑戰的回應。裁員影響了包括執行和高級領導在內的所有層次,帕森斯表示,將向受影響的員工提供遣散費,獎金和持續保險。他列舉了經濟不景氣,這是遊戲行業的低迷,命運2:光降是促成因素。

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帕森斯進一步解釋說,邦吉雄心勃勃的目標是在過去五年中開發三個全球特許經營權,導致資源過度伸展和金融動盪。儘管努力緩解了這些問題,但裁員仍被認為是穩定工作室的財務狀況的必要條件。他結束時強調了Bungie對剩餘的850名員工的承諾,並專注於提供高質量的體驗。

PlayStation Studios下的過渡:失去自主權

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Bungie的未來與2022年的Sony Interactive Entertainment(SIE)的收購密不可分。雖然最初承諾具有運營獨立性,但未能達到某些績效指標的運營獨立性導致與SIE更深入地集成。在接下來的幾個季度中,這種整合將使SIE吸收155個角色,從而利用索尼的資源和專業知識。根據Bungie的說法,這一決定是在內部做出的,不是由Sony或Sie首席執行官Hermen Hulst實施的。

此外,Bungie的孵化項目之一(一種新的科學幻想動作遊戲)將成為PlayStation Studios中新工作室的基礎。這種重組標誌著索尼的更廣泛目標的戰略重新調整,這與Bungie在2007年與Microsoft分離以來的獨立行動有很大的不同。儘管有可能提供穩定性和支持,但這種整合標誌著Bungie的歷史上的關鍵時刻,改變了其創造性自由和運營自動。赫爾斯特的影響力無疑將塑造邦吉的未來方向,重點是穩定財務,並確保命運馬拉松的成功。

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員工的憤怒和社區反彈

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裁員公告引發了社交媒體上以前和現任員工的憤怒和批評。許多人表達了背叛和沮喪的感覺,強調了失去有價值的才能並質疑領導層的決定。命運2的全球社區負責人迪倫·加夫納(DMG04)等著名人物公開批評裁員是“不可原諒的”。其他員工也分享了類似的觀點,強調了自稱員工價值與裁員現實之間的矛盾。

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批評擴展到首席執行官皮特·帕森斯(Pete Parsons),幾名前僱員呼籲辭職。這種不滿並不僅限於內部員工;著名的命運內容創作者也表示反對,批評工作室的領導和決策。廣泛的反彈突顯了公司及其敬業社區內背叛和沮喪的深刻感。

首席執行官的豪華支出燃燒了火

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帕森斯(Parsons)報告說,自2022年底以來,豪華汽車上的支出超過230萬美元,包括在裁員公告後不久進行的購買,這進一步加劇了這一爭議。與裁員和首席執行官有關財務困難的聲明並列的這一支出提出了有關資源分配和領導責任的問題。高級領導層之間缺乏削減薪水或省錢措施的類似措施增加了對領導層行動與公司財務現實之間脫節的看法。

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前僱員直接批評了帕森斯的行動,強調了在廣泛的失業中豪華支出的虛偽。裁員和備受矚目的支出的這種結合給邦吉帶來了重大的公共關係危機,加劇了員工和遊戲社區已經激烈的負面情緒。

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