Bungie, das Studio hinter legendären Franchise -Unternehmen wie Halo und Destiny , steht vor erheblichen Umwälzungen. Massenentscheidungen und eine verstärkte Integration mit Sony Interactive Entertainment haben erhebliche Gegenreaktionen von Mitarbeitern und der Gaming -Community ausgelöst. Dieser Artikel befasst sich mit den Details der Entlassungen, den erheblichen persönlichen Ausgaben des CEO und der unsicheren Zukunft für Bungie.
Bungie kündigt Massenentlassungen inmitten des wirtschaftlichen Gegenwinds an
220 Mitarbeiter, die in dem Brief des CEO entlassen wurden
In einem Brief an die Mitarbeiter kündigte Bungie -CEO Pete Parsons die Beseitigung von 220 Rollen an - ungefähr 17% der Belegschaft. Diese drastische Maßnahme sei eine Reaktion auf eskalierende Entwicklungskosten, Industrieverschiebungen und anhaltende wirtschaftliche Herausforderungen. Die Entlassungen wirkten sich auf alle Ebenen aus, einschließlich der Führung von Führungskräften und Führungskräften, und Parsons stellten fest, dass die betroffenen Mitarbeiter die Abfindungspakete, Boni und fortgesetzte Krankenversicherungen zur Verfügung gestellt würden. Er zitierte den wirtschaftlichen Abschwung, einen Einbruch in der Spielebranche und Probleme mit Destiny 2: Leuchten als beitragende Faktoren.
Parsons erklärte weiter, dass Bungies ehrgeiziges Ziel, in den letzten fünf Jahren drei globale Franchise -Unternehmen zu entwickeln, zu überlasteten Ressourcen und finanziellen Instabilität führte. Trotz der Bemühungen, diese Probleme zu mildern, wurden Entlassungen als notwendig erachtet, um die Finanzen des Studios zu stabilisieren. Er schloss mit dem Schwerpunkt Bungies Engagement für seine verbleibenden 850 Mitarbeiter und der Fokus auf die Bereitstellung hochwertiger Erfahrungen.
Übergang unter PlayStation Studios: Ein Verlust der Autonomie
Die Zukunft von Bungie ist untrennbar mit der Akquisition von Sony Interactive Entertainment (SIE) im Jahr 2022 verbunden. Obwohl die operative Unabhängigkeit zunächst versprach, hat das Versäumnis bestimmter Leistungsmetriken zu einer Verschiebung einer tieferen Integration in Sieie geführt. In dieser Integration werden 155 Rollen in den kommenden Quartalen in Sie aufgenommen, was die Ressourcen und das Fachwissen von Sony nutzt. Diese Entscheidung wurde laut Bungie intern getroffen, nicht von Sony oder Siey -CEO Hermen Hulst auferlegt.
Darüber hinaus wird eines der Inkubationsprojekte von Bungie-ein neues Actionspiel für Wissenschaftsfantasie-zur Grundlage eines neuen Studios in PlayStation Studios. Diese Umstrukturierung signalisiert eine strategische Neuausrichtung mit der breiteren Ziele von Sony und stellt eine bedeutende Abweichung von Bungies unabhängigen Operationen seit ihrer Trennung von Microsoft im Jahr 2007 dar. Während diese Integration möglicherweise Stabilität und Unterstützung bietet, markiert diese Integration einen entscheidenden Moment in der Geschichte von Bungie und verändert ihre kreative Freiheit und operative Autonomie. Hulsts Einfluss wird zweifellos die zukünftige Richtung von Bungie prägen und sich auf die Stabilisierung der Finanzen und die Gewährleistung des Erfolgs von Destiny und Marathon konzentrieren.
Empörung der Mitarbeiter und Gemeinschaftsspiel
Die Entlassungserscheinung löste eine Welle von Wut und Kritik früherer und aktueller Mitarbeiter in den sozialen Medien aus. Viele äußerten Gefühle des Verrats und der Frustration, was den Verlust wertvoller Talente hervorhob und die Entscheidungen der Führung in Frage stellte. Prominente Figuren wie Dylan Gafner (DMG04), eine globale Gemeinschaftsvorsprung für Destiny 2 , kritisierte die Entlassungen offen als "unentschuldbar". Ähnliche Gefühle wurden von anderen Mitarbeitern geteilt und betonten den Widerspruch zwischen dem Wert von Profited Employee und der Realität der Arbeitskürzungen.
Die Kritik erstreckte sich an CEO Pete Parsons, wobei mehrere ehemalige Mitarbeiter seinen Rücktritt forderten. Diese Unzufriedenheit war nicht auf interne Mitarbeiter beschränkt. Prominente Schafer von Destiny Content-Schöpfer äußerten ebenfalls ihre Missbilligung und kritisierten die Führung und Entscheidungsfindung des Studios. Die weit verbreitete Gegenreaktion unterstreicht das tiefe Gefühl von Verrat und Frustration sowohl im Unternehmen als auch in seiner engagierten Gemeinschaft.
Verschwenderische Ausgaben des CEO treibt das Feuer an
Parsons 'gaben an, seit Ende 2022 über 2,3 Millionen US -Dollar für Luxusautos auszugeben, einschließlich der kurz vor den Entlassungsankündigungen getätigten Einkäufe, die Kontroverse weiter angeheizt. Diese Ausgaben, die den Entlassungen und der Erklärung des CEO zu finanziellen Schwierigkeiten gegenübergestellt haben, haben Fragen zur Ressourcenzuweisung und zur Rechenschaftspflicht der Führung aufgeworfen. Das Fehlen von Gehaltskürzungen oder ähnliche Kostensparmaßnahmen unter Führungskräften hat die Wahrnehmung einer Trennung zwischen den Maßnahmen der Führung und den finanziellen Realitäten des Unternehmens beigetragen.
Ehemalige Mitarbeiter haben Parsons Aktionen direkt kritisiert und die wahrgenommene Heuchelei von verschwenderischen Ausgaben unter weit verbreiteten Arbeitsplatzverlusten hervorgehoben. Diese Kombination aus Entlassungen und hochkarätigen Ausgaben hat für Bungie eine bedeutende Öffentlichkeitsbeziehungskrise geschaffen, die die bereits intensive negative Stimmung der Mitarbeiter und der Gaming-Community verschärft.