Bungie, studio stojące za kultowymi franczyzami, takimi jak Halo i Destiny , stoi w obliczu znacznego wstrząsu. Masowe zwolnienia i zwiększona integracja z Sony Interactive Entertainment wywołała znaczną reakcję pracowników i społeczności gier. Ten artykuł zagłębia się w szczegóły zwolnień, znaczących wydatków osobistych CEO i niepewnej przyszłości dla Bungie.
Bungie ogłasza masowe zwolnienia wśród ekonomicznych wiatrów
220 pracowników zwolnionych w liście CEO
W liście do pracowników, dyrektor generalny Bungie, Pete Parsons, ogłosił eliminację 220 ról - około 17% siły roboczej. Wyjaśnił, że ta drastyczna miara była odpowiedzią na eskalację kosztów rozwoju, zmian w branży i uporczywych wyzwań ekonomicznych. Zwolnienia wpłynęły na wszystkie poziomy, w tym kierownictwo kierownicze i wyższego szczebla, a Parsons stwierdził, że pakiety odpraw, bonusy i dalsze ubezpieczenie zdrowotne zostaną zapewnione pracownikom dotkniętym dotkniętym. Przytoczył kryzys gospodarczy, spadek w branży gier i problemy z Destiny 2: Lightfall jako czynniki przyczyniające się.
Parsons wyjaśnił ponadto, że ambitny cel Bungie polegający na rozwoju trzech globalnych franczyz w ciągu ostatnich pięciu lat doprowadził do przepełnionych zasobów i niestabilności finansowej. Pomimo wysiłków w celu złagodzenia tych problemów, zwolnienia uznano za konieczne do ustabilizowania finansów studia. Podsumował podkreślając zaangażowanie Bungie w pozostałych 850 pracowników i skupienie się na dostarczaniu wysokiej jakości doświadczeń.
Przejście w ramach PlayStation Studios: utrata autonomii
Przyszłość Bungie jest nierozerwalnie związana z przejęciem przez Sony Interactive Entertainment (SIE) w 2022 r., Chociaż początkowo obiecał niezależność operacyjną, brak spełnienia określonych wskaźników wydajności spowodowało przejście w kierunku głębszej integracji z SIE. W tej integracji 155 ról zostanie wchłoniętych w SIE w nadchodzących kwartałach, wykorzystując zasoby i wiedzę Sony. Ta decyzja, według Bungie, została podjęta wewnętrznie, nie nałożona przez Sony lub CEO Hermen Hulst.
Ponadto jeden z projektów inkubacyjnych Bungie-nowa gra akcji naukowej-stanie się podstawą nowego studia w PlayStation Studios. Ta restrukturyzacja sygnalizuje strategiczne wyrównanie z szerszymi celami Sony i stanowi znaczące odejście od niezależnych operacji Bungie od jego oddzielenia od Microsoft w 2007 r., Chociaż potencjalnie oferuje stabilność i wsparcie, ta integracja stanowi kluczowy moment w historii Bungie, zmieniając jego twórczą swobodę i autonomię operacyjną. Wpływ Hulsta niewątpliwie ukształtuje przyszły kierunek Bungie, koncentrując się na stabilizacji finansów i zapewnianiu sukcesu przeznaczenia i maratonu .
Oburzenie pracowników i luz społeczny
Ogłoszenie zwolnienia wywołało falę gniewu i krytyki ze strony byłych i obecnych pracowników w mediach społecznościowych. Wiele wyrażonych uczuć zdrady i frustracji, podkreślając utratę cennego talentu i kwestionując decyzje kierownictwa. Wybitne postacie, takie jak Dylan Gafner (DMG04), globalny kierownik społeczności Destiny 2 , otwarcie skrytykowały zwolnienia jako „niewybaczalne”. Podobne sentymenty były dzielone przez innych pracowników, podkreślając sprzeczność między wartością pracownika a rzeczywistością cięć miejsc pracy.
Krytyka rozszerzyła się na CEO Pete Parsons, a kilku byłych pracowników wzywa do jego rezygnacji. Niezadowolenie było ograniczone do personelu wewnętrznego; Wybitni twórcy treści przeznaczenia również wyrazili dezaprobatę, krytykując przywództwo i podejmowanie decyzji przez studio. Powszechny luz podkreśla głębokie poczucie zdrady i frustracji zarówno w firmie, jak i jej oddanej społeczności.
Hojne wydatki CEO napędzają ogień
Parsons zgłosił wydatki w wysokości ponad 2,3 miliona dolarów na luksusowe samochody od końca 2022 r., W tym zakupy dokonane na krótko przed ogłoszeniami zwolnień, podsyciły kontrowersje. Wydatki, zestawione z zwolnieniami i oświadczeniem CEO dotyczące trudności finansowych, wywołały pytania dotyczące alokacji zasobów i odpowiedzialności przywódczej. Brak cięć wynagrodzeń lub podobnych środków oszczędnościowych wśród kierownictwa wyższego szczebla zwiększył się do postrzegania rozłączenia między działaniami przywódczą a rzeczywistością finansową firmy.
Byli pracownicy bezpośrednio skrytykowali działania Parsonsa, podkreślając postrzeganą hipokryzję wystawnych wydatków wśród powszechnych utraty pracy. Ta kombinacja zwolnień i głośnych wydatków stworzyła znaczący kryzys public relations dla Bungie, pogarszając i tak już intensywne negatywne nastroje wśród pracowników i społeczności gier.