Ang Bungie, ang studio sa likod ng mga iconic na franchise tulad ng Halo at Destiny , ay nahaharap sa makabuluhang kaguluhan. Ang mga paglaho ng masa at pagtaas ng pagsasama sa Sony Interactive Entertainment ay nagdulot ng malaking backlash mula sa mga empleyado at ang pamayanan ng gaming. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga detalye ng mga paglaho, malaking personal na paggasta ng CEO, at ang hindi tiyak na hinaharap para sa Bungie.
Inanunsyo ni Bungie ang mga paglaho ng masa sa gitna ng mga headwind ng ekonomiya
220 mga empleyado ang nahiga sa liham ng CEO
Sa isang liham sa mga empleyado, inihayag ng Bungie CEO na si Pete Parsons ang pag -aalis ng 220 na tungkulin - na higit sa 17% ng mga manggagawa. Ang marahas na panukalang ito, ipinaliwanag niya, ay tugon sa pagtaas ng mga gastos sa pag -unlad, paglilipat ng industriya, at patuloy na mga hamon sa ekonomiya. Ang mga paglaho ay nakakaapekto sa lahat ng mga antas, kabilang ang pamumuno ng ehekutibo at senior, at sinabi ni Parsons na ang mga pakete ng paghihiwalay, mga bonus, at patuloy na saklaw ng kalusugan ay ibibigay sa mga apektadong empleyado. Nabanggit niya ang pagbagsak ng ekonomiya, isang pagbagsak sa industriya ng mga laro, at mga isyu sa Destiny 2: Lightfall bilang mga kadahilanan na nag -aambag.
Ipinaliwanag pa ni Parsons na ang mapaghangad na layunin ni Bungie na magkaroon ng tatlong pandaigdigang mga franchise sa nakaraang limang taon na humantong sa labis na mga mapagkukunan at kawalang -pananalapi sa pananalapi. Sa kabila ng mga pagsisikap na mapagaan ang mga problemang ito, ang mga paglaho ay itinuturing na kinakailangan upang patatagin ang pananalapi ng studio. Nagtapos siya sa pamamagitan ng pagbibigay diin sa pangako ni Bungie sa natitirang 850 empleyado at pagtuon sa paghahatid ng mga de-kalidad na karanasan.
Paglilipat sa ilalim ng PlayStation Studios: Isang Pagkawala ng Autonomy
Ang hinaharap ni Bungie ay hindi maihahambing na maiugnay sa pagkuha nito ng Sony Interactive Entertainment (SIE) noong 2022. Habang una nang ipinangako ang kalayaan ng pagpapatakbo, ang kabiguan na matugunan ang ilang mga sukatan ng pagganap ay nagresulta sa isang paglipat patungo sa mas malalim na pagsasama sa SIE. Ang pagsasama na ito ay makikita ang 155 mga tungkulin na nasisipsip sa SIE sa darating na mga tirahan, na ginagamit ang mga mapagkukunan at kadalubhasaan ng Sony. Ang desisyon na ito, ayon kay Bungie, ay ginawa sa loob, hindi ipinataw ng Sony o Sie CEO na si Hermen Hulst.
Bukod dito, ang isa sa mga proyekto ng pagpapapisa ng Bungie-isang bagong laro ng aksyon sa agham-fantasy-ay magiging pundasyon ng isang bagong studio sa loob ng PlayStation Studios. Ang muling pagsasaayos ng isang estratehikong realignment na may mas malawak na mga layunin ng Sony at kumakatawan sa isang makabuluhang pag -alis mula sa independyenteng operasyon ni Bungie mula nang ang paghihiwalay nito mula sa Microsoft noong 2007. Habang potensyal na nag -aalok ng katatagan at suporta, ang pagsasama na ito ay nagmamarka ng isang pivotal moment sa kasaysayan ni Bungie, na binabago ang malikhaing kalayaan at pagpapatakbo ng autonomy. Ang impluwensya ni Hulst ay walang alinlangan na humuhubog sa hinaharap na direksyon ni Bungie, na nakatuon sa pagpapatatag ng pananalapi at tinitiyak ang tagumpay ng Destiny at Marathon .
Ang pagkagalit ng empleyado at backlash ng komunidad
Ang pag -anunsyo ng paglaho ay nag -trigger ng isang alon ng galit at pagpuna mula sa dating at kasalukuyang mga empleyado sa social media. Maraming mga boses na damdamin ng pagkakanulo at pagkabigo, na nagtatampok ng pagkawala ng mahalagang talento at pagtatanong sa mga desisyon ng pamumuno. Ang mga kilalang numero tulad ng Dylan Gafner (DMG04), isang pandaigdigang pamayanan ng pamayanan para sa Destiny 2 , ay hayagang pinuna ang mga paglaho bilang "walang saysay." Ang mga magkakatulad na damdamin ay ibinahagi ng iba pang mga empleyado, na binibigyang diin ang pagkakasalungatan sa pagitan ng nag -aangking halaga ng empleyado at ang katotohanan ng mga pagbawas sa trabaho.
Ang pintas ay pinalawak sa CEO na si Pete Parsons, kasama ang ilang mga dating empleyado na nanawagan sa kanyang pagbibitiw. Ang kawalang -kasiyahan na ito ay hindi limitado sa mga panloob na kawani; Ang mga kilalang tagalikha ng nilalaman ng Destiny ay nagpahayag din ng kanilang hindi pagsang-ayon, na pinupuna ang pamunuan at paggawa ng desisyon ng studio. Ang malawak na backlash ay binibigyang diin ang malalim na pakiramdam ng pagkakanulo at pagkabigo sa loob ng kumpanya at ang nakalaang pamayanan nito.
Ang maluho na paggastos ng CEO ay nagpapalabas ng apoy
Iniulat ng Parsons 'na paggastos ng higit sa $ 2.3 milyon sa mga mamahaling kotse mula noong huli ng 2022, kasama ang mga pagbili na ginawa sa ilang sandali bago ang mga anunsyo ng paglaho, ay lalo pang nag -gasolina sa kontrobersya. Ang paggastos na ito, na naka -juxtaposed laban sa mga paglaho at pahayag ng CEO tungkol sa mga paghihirap sa pananalapi, ay nagtaas ng mga katanungan tungkol sa paglalaan ng mapagkukunan at pananagutan sa pamumuno. Ang kakulangan ng mga pagbawas sa suweldo o mga katulad na mga hakbang sa pag-save ng gastos sa pamunuan ng senior ay idinagdag sa pang-unawa ng isang pagkakakonekta sa pagitan ng mga aksyon ng pamumuno at mga katotohanan sa pananalapi ng kumpanya.
Ang mga dating empleyado ay direktang pinuna ang mga aksyon ng Parsons, na nagtatampok ng napapansin na pagkukunwari ng labis na paggasta sa gitna ng malawakang pagkalugi sa trabaho. Ang kumbinasyon ng mga paglaho at paggasta ng high-profile ay lumikha ng isang makabuluhang krisis sa relasyon sa publiko para sa bungie, pinalubha ang matinding negatibong damdamin sa mga empleyado at komunidad ng gaming.