Bungie, lo studio dietro iconici franchise come Halo e Destiny , sta affrontando un significativo sconvolgimento. I licenziamenti di massa e una maggiore integrazione con Sony Interactive Entertainment hanno suscitato un notevole contraccolpo da parte dei dipendenti e della comunità di giochi. Questo articolo approfondisce i dettagli dei licenziamenti, la sostanziale spesa personale del CEO e il futuro incerto per Bungie.
Bungie annuncia i licenziamenti di massa tra venti contrari economici
220 dipendenti licenziati nella lettera del CEO
In una lettera ai dipendenti, il CEO di Bungie Pete Parsons ha annunciato l'eliminazione di 220 ruoli, approssimativamente il 17% della forza lavoro. Questa misura drastica, ha spiegato, è stata una risposta ai costi di sviluppo crescente, ai cambiamenti del settore e alle persistenti sfide economiche. I licenziamenti hanno influito su tutti i livelli, tra cui la leadership esecutiva e senior, e Parsons ha dichiarato che i pacchetti di fine rapporto, i bonus e la continua copertura sanitaria sarebbero stati forniti ai dipendenti interessati. Ha citato la recessione economica, un crollo nel settore dei giochi e problemi con Destiny 2: Lightfall come fattori che contribuiscono.
Parsons ha inoltre spiegato che l'obiettivo ambizioso di Bungie di sviluppare tre franchising globali negli ultimi cinque anni ha portato a risorse eccessive e instabilità finanziaria. Nonostante gli sforzi per mitigare questi problemi, sono stati considerati i licenziamenti necessari per stabilizzare le finanze dello studio. Ha concluso sottolineando l'impegno di Bungie nei confronti dei restanti 850 dipendenti e un focus sulla fornitura di esperienze di alta qualità.
Transizione sotto PlayStation Studios: una perdita di autonomia
Il futuro di Bungie è indissolubilmente legato alla sua acquisizione da Sony Interactive Entertainment (SIE) nel 2022. Sebbene inizialmente promesso indipendenza operativa, l'incapacità di soddisfare determinate metriche di performance ha portato a uno spostamento verso l'integrazione più profonda con SIE. Questa integrazione vedrà 155 ruoli assorbiti nella SIE nei prossimi trimestri, sfruttando le risorse e le competenze di Sony. Questa decisione, secondo Bungie, è stata presa internamente, non imposta dal CEO di Sony o SIE Hermen Hulst.
Inoltre, uno dei progetti di incubazione di Bungie-un nuovo gioco di azione scientifica-fantasia-diventerà il fondamento di un nuovo studio all'interno di PlayStation Studios. Questo ristrutturazione segnala un riallineamento strategico con gli obiettivi più ampi di Sony e rappresenta un significativo allontanamento dalle operazioni indipendenti di Bungie dalla sua separazione da Microsoft nel 2007. Pur offrendo potenzialmente stabilità e supporto, questa integrazione segna un momento fondamentale nella storia di Bungie, modificando la sua libertà creativa e autonomia operativa. L'influenza di Hulst modellerà senza dubbio la direzione futura di Bungie, concentrandosi sulla stabilizzazione delle finanze e garantendo il successo del destino e della maratona .
Ossuraggio dei dipendenti e contraccolpo della comunità
L'annuncio di licenziamento ha innescato un'ondata di rabbia e critiche da parte degli ex e attuali dipendenti sui social media. Molti hanno espresso sentimenti di tradimento e frustrazione, evidenziando la perdita di talenti preziosi e mettendo in discussione le decisioni della leadership. Le figure di spicco come Dylan Gafner (DMG04), un vantaggio globale della comunità per Destiny 2 , hanno criticato apertamente i licenziamenti come "ingiustificabili". Sentimenti simili sono stati condivisi da altri dipendenti, sottolineando la contraddizione tra il valore dei dipendenti professi e la realtà dei tagli al lavoro.
Le critiche si sono estese al CEO Pete Parsons, con diversi ex dipendenti che hanno chiesto le sue dimissioni. Questo malcontento non era limitato al personale interno; Anche i principali creatori di contenuti del destino hanno espresso la loro disapprovazione, criticando la leadership e il processo decisionale dello studio. Il retroscena diffuso sottolinea il profondo senso di tradimento e frustrazione all'interno sia dell'azienda che della sua comunità dedicata.
La sontuosa spesa del CEO alimenta il fuoco
La spesa segnalata da Parsons di oltre $ 2,3 milioni su auto di lusso dalla fine del 2022, compresi gli acquisti effettuati poco prima degli annunci di licenziamento, ha ulteriormente alimentato la controversia. Questa spesa, giustapposta contro i licenziamenti e la dichiarazione del CEO in merito alle difficoltà finanziarie, ha sollevato domande sull'allocazione delle risorse e sulla responsabilità della leadership. La mancanza di tagli salariali o misure di risparmio di costi simili tra la leadership senior si è aggiunta alla percezione di una disconnessione tra le azioni della leadership e le realtà finanziarie dell'azienda.
Gli ex dipendenti hanno criticato direttamente le azioni di Parsons, evidenziando l'ipocrisia percepita della sontuosa spesa tra perdite di lavoro diffuse. Questa combinazione di licenziamenti e spesa di alto profilo ha creato una significativa crisi di pubbliche relazioni per Bungie, esacerbando il già intenso sentimento negativo tra i dipendenti e la comunità dei giochi.