Si Ken Levine, direktor ng BioShock Infinite, ay sumasalamin sa hindi inaasahang pagsasara ng Irrational Games kasunod ng tagumpay ng laro. Inilarawan niya ang desisyon ng Take-Two Interactive bilang "kumplikado," na nagpapakita na ang pagsasara ng studio ay naging sorpresa sa karamihan, kabilang ang kanyang sarili. Sa kabila ng kanyang sariling pagnanais na umalis sa Irrational, inaasahan ni Levine ang patuloy na operasyon ng studio. "Akala ko tuloy na sila. Pero hindi ko 'yon kumpanya," he stated.
Ang panayam sa Edge Magazine (sa pamamagitan ng PC Gamer) ay nagbigay-liwanag sa mga personal na hamon ni Levine sa panahon ng pag-unlad ng BioShock Infinite, na nakakaapekto sa kanyang pamumuno at sa huli ay nag-aambag sa kanyang pag-alis. He acknowledges, "I don't think I was in any state to be a good leader." Sa kabila ng pagsasara, sinikap ni Levine na matiyak ang maayos na paglipat para sa kanyang koponan, na nagpapatupad ng mga kumpletong pakete ng severance at nag-aalok ng patuloy na suporta.
Nananatiling makabuluhan ang legacy ng Irrational Games, na kilala sa mga pamagat tulad ng System Shock 2 at BioShock Infinite. Iniisip ni Levine na ang isang BioShock remake ay isang angkop na proyekto para sa studio na gawin.
Mataas ang pag-asam para sa BioShock 4, na umaasa ang mga tagahanga na matututo ang mga developer mula sa mga karanasan sa paglabas ng BioShock Infinite. Habang ang isang open-world na setting ay ispekulasyon, at ang laro ay inihayag limang taon na ang nakakaraan, ang isang opisyal na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi nakumpirma habang ang 2K at Cloud Chamber Studios ay nagpapatuloy sa pagbuo. Ang pananaw ng unang tao ay inaasahang magpapatuloy.