বায়োশক ইনফিনিটের পরিচালক কেন লেভাইন গেমের সাফল্যের পরে অযৌক্তিক গেমগুলির অপ্রত্যাশিত বন্ধের প্রতিফলন ঘটায়। তিনি টেক-টু ইন্টারেক্টিভের সিদ্ধান্তটিকে "জটিল" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, এটি প্রকাশ করে যে স্টুডিওর শাটডাউন নিজেকে সহ বেশিরভাগের কাছে অবাক করে দিয়েছিল। অযৌক্তিক ত্যাগ করার নিজের ইচ্ছা সত্ত্বেও, লেভাইন স্টুডিওর অব্যাহত অপারেশনটির প্রত্যাশা করেছিলেন। "আমি ভেবেছিলাম তারা চালিয়ে যেতে চলেছে। তবে এটি আমার সংস্থা ছিল না," তিনি বলেছিলেন।
এড ম্যাগাজিনের সাথে সাক্ষাত্কারটি (পিসি গেমারের মাধ্যমে) বায়োশক ইনফিন্টের বিকাশের সময় লেভিনের ব্যক্তিগত চ্যালেঞ্জগুলির উপর আলোকপাত করে, তার নেতৃত্বকে প্রভাবিত করে এবং শেষ পর্যন্ত তার প্রস্থানে অবদান রাখে। তিনি স্বীকার করেছেন, "আমি মনে করি না যে আমি কোনও ভাল নেতা হওয়ার জন্য কোনও রাজ্যে ছিলাম।" বন্ধ হওয়া সত্ত্বেও, লেভাইন তার দলের জন্য একটি মসৃণ রূপান্তর নিশ্চিত করার জন্য, ব্যাপক বিচ্ছিন্ন প্যাকেজগুলি বাস্তবায়ন এবং অব্যাহত সহায়তা দেওয়ার জন্য প্রচেষ্টা করেছিলেন <
সিস্টেম শক 2 এবং বায়োশক ইনফিনিটের মতো শিরোনামের জন্য পরিচিত অযৌক্তিক গেমগুলির উত্তরাধিকার উল্লেখযোগ্য থেকে যায়। লেভাইন অনুমান করেছেন যে একটি বায়োশক রিমেক স্টুডিওর জন্য উপযুক্ত প্রকল্প হতে পারে <
বায়োশক 4 এর প্রত্যাশা উচ্চতর, ভক্তরা আশা করছেন যে বিকাশকারীরা বায়োশক ইনফিনিটের মুক্তির আশেপাশের অভিজ্ঞতাগুলি থেকে শিখবেন। যখন একটি ওপেন-ওয়ার্ল্ড সেটিং অনুমান করা হয়, এবং পাঁচ বছর আগে গেমটি ঘোষণা করা হয়েছিল, একটি সরকারী প্রকাশের তারিখ 2 কে এবং ক্লাউড চেম্বার স্টুডিওগুলি বিকাশ অব্যাহত রাখার কারণে নিশ্চিত হয়ে যায়। প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি অব্যাহত থাকবে বলে আশা করা হচ্ছে <