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Bioshock Creator war schockiert über die Schließung von Irrational Games

By ClaireJan 27,2025

Bioshock Creator war schockiert über die Schließung von Irrational Games

Ken Levine, Direktor von Bioshock Infinite, reflektiert die unerwartete Schließung irrationaler Spiele nach dem Erfolg des Spiels. Er beschreibt die Entscheidung durch Take-Two Interactive als "kompliziert" und enthüllt, dass die Schließung des Studios für die meisten, einschließlich sich selbst, eine Überraschung war. Trotz seines eigenen Wunsches, irrational zu verlassen, erwartete Levine den fortgesetzten Betrieb des Studios. "Ich dachte, sie würden weitermachen. Aber es war nicht meine Firma", erklärte er.

Das Interview mit dem Edge Magazine (über PC Gamer) beleuchtet Levines persönliche Herausforderungen während der Entwicklung von Bioshock Infinite, beeinflusst seine Führung und trägt letztendlich zu seiner Abreise bei. Er räumt ein: "Ich glaube nicht, dass ich in einem Bundesstaat war, um ein guter Führer zu sein." Trotz der Schließung bemühte sich Levine, einen reibungslosen Übergang für sein Team zu gewährleisten, um umfassende Abfindungspakete umzusetzen und fortgesetzte Unterstützung anzubieten.

Das Erbe irrationaler Spiele, bekannt für Titel wie System Shock 2 und Bioshock Infinite, bleibt signifikant. Levine spekuliert, dass ein BioShock -Remake ein geeignetes Projekt für das Studio gewesen wäre.

Vorfreude auf Bioshock 4 ist hoch. Die Fans hoffen, dass die Entwickler aus den Erfahrungen mit der Veröffentlichung von Bioshock Infinite lernen werden. Während eine Open-World-Einstellung spekuliert wird und das Spiel vor fünf Jahren bekannt gegeben wurde, bleibt ein offizielles Veröffentlichungsdatum unbestätigt, da die 2K- und Cloud Chamber-Studios die Entwicklung fortsetzen. Die Perspektive der ersten Person wird voraussichtlich fortgesetzt.

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