Дом > Новости > Создатель Bioshock был шокирован закрытием иррациональной игры

Создатель Bioshock был шокирован закрытием иррациональной игры

By ClaireJan 27,2025

Создатель Bioshock был шокирован закрытием иррациональной игры

Кен Левин, директор Bioshock Infinite, размышляет о неожиданном закрытии иррациональных игр после успеха игры. Он описывает решение Take-Two Interactive как «сложное», показывая, что отключение студии стало неожиданностью для большинства, включая его самого. Несмотря на свое собственное желание оставить иррациональю, Левин предвидел продолжающуюся работу студии. «Я думал, что они собираются продолжить. Но это была не моя компания», - заявил он.

Интервью с журналом Edge (через PC Gamer) проливает свет на личные проблемы Левина во время развития Bioshock Infinite, влияя на его лидерство и в конечном итоге способствуя его отъезду. Он признает: «Я не думаю, что я был в любом состоянии, чтобы быть хорошим лидером». Несмотря на закрытие, Левин стремился обеспечить плавный переход для своей команды, внедрив комплексные пакеты выходного пособия и предлагая постоянную поддержку.

Наследие иррациональных игр, известных такими названиями, как System Shock 2 и Bioshock Infinite, остается значительным. Левин предполагает, что римейк Bioshock был бы подходящим проектом для предприятия студии.

Ожидание для BioShock 4 высокое, а поклонники надеются, что разработчики узнают из опыта, связанного с выпуском Bioshock Infinite. В то время как настройка открытого мира предполагается, и игра была объявлена ​​пять лет назад, официальная дата выпуска остается неподтвержденной, поскольку 2K и Cloud Chamber Studios продолжают развиваться. Ожидается, что перспектива от первого лица будет продолжаться.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Atomfall: все места для стимуляторов тренировок выявили