စစ်တုရင်သည် Esports Arena တွင်ဝင်ရောက်သည်- EWC 2025 တွင် သမိုင်းဝင်အခိုက်အတန့်
Esports World Cup (EWC) 2025 ပြိုင်ပွဲသည် မထင်မှတ်ထားသော ထပ်တိုးမှုတစ်ခုဖြင့် ခေါင်းကြီးပိုင်းများ ထွက်နေသည်- စစ်တုရင်။ ဤရှေးဟောင်းဂိမ်းသည် ပြိုင်ဆိုင်မှုဂိမ်းကမ္ဘာနှင့် ရာစုနှစ်များစွာရှိဗျူဟာဂိမ်းနှစ်ခုလုံးအတွက် သိသာထင်ရှားသောမှတ်တိုင်တစ်ခုအဖြစ် esports ၏အဆင့်များပါဝင်သည်။
EWC တွင် စစ်တုရင်ကစားနည်း
Chess.com၊ Grandmaster Magnus Carlsen နှင့် Esports World Cup Foundation (EWCF) တို့အကြား ဆန်းကြယ်သော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည် ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံး ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် esports ပွဲတော်သို့ ယှဉ်ပြိုင်သည့် စစ်တုရင်ကို ယူဆောင်လာစေသည်။ ဤမကြုံစဖူးလှုပ်ရှားမှုသည် ဂိမ်းကို ပိုမိုကျယ်ပြန့်ပြီး ပင်မရေစီးကြောင်းပရိသတ်ထံ မိတ်ဆက်ပေးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
EWCF အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Ralf Reichert က စစ်တုရင်ကို "အဆုံးစွန်ဗျူဟာဂိမ်း" အဖြစ် ရည်ညွှန်းပြီး EWC အတွက် ပြီးပြည့်စုံသော အရည်အချင်းများအဖြစ် ၎င်း၏ သမိုင်းဝင် အရေးပါမှု၊ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ လက်လှမ်းမီမှုနှင့် တက်ကြွသောယှဉ်ပြိုင်မှုမြင်ကွင်းတို့ကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
အငြိမ်းစားကမ္ဘာ့ချန်ပီယံနှင့် လက်ရှိကမ္ဘာ့နံပါတ်တစ်ဖြစ်သော GM Magnus Carlsen သည် စစ်တုရင်မျိုးဆက်သစ်ကစားသမားများနှင့် ချိတ်ဆက်နိုင်ရန် ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် သံတမန်အဖြစ် ဆောင်ရွက်မည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ဂိမ်း၏လက်လှမ်းမီမှုကို သိသိသာသာချဲ့ထွင်ပြီး အနာဂတ်စစ်တုရင်ကစားသမားများကို လှုံ့ဆော်ပေးမည်ဟု ယုံကြည်ကာ လက်တွဲပူးပေါင်းမှုကို စိတ်အားထက်သန်စွာ ထောက်ခံအားပေးပါသည်။
ရီယာ့ဒ် 2025- $1.5 million Showdown
EWC 2025 သည် ဆော်ဒီအာရေးဗီးယားနိုင်ငံ၊ Riyadh တွင် ဇူလိုင် ၃၁ ရက်မှ သြဂုတ် ၃ ရက်အထိ သတ်မှတ်ထားပြီး ဒေါ်လာ ၁.၅ သန်းတန် ဆုကြေးများ ပိုင်ဆိုင်ထားသည်။ အရည်အချင်းပြည့်မီရန် ကစားသမားများသည် ဖေဖော်ဝါရီနှင့် မေလတွင်ကျင်းပသည့် 2025 Champions Chess Tour (CCT) တွင် ထူးချွန်ရမည်ဖြစ်သည်။ "Last Chance Qualifier" မှ လေးဦးနှင့်အတူ ထိပ်တန်း CCT ကစားသမား 12 ဦးသည် ဒေါ်လာ 300,000 ဆုကြေးနှင့် စတင်ကျင်းပသည့် စစ်တုရင် esports ပြိုင်ပွဲတွင် လိုချင်တပ်မက်ဖွယ်ရာ နေရာတစ်ခုအတွက် ယှဉ်ပြိုင်မည်ဖြစ်သည်။
esports ပရိသတ်များအတွက် ဆွဲဆောင်မှုအားကောင်းစေရန်၊ 2025 CCT တွင် ပြုပြင်ထားသော ပွဲစဉ်ဖော်မတ်တစ်ခု ပါဝင်ပါမည်။ အစဉ်အလာ မိနစ် 90 အချိန်ထိန်းချုပ်မှုအစား ဂိမ်းများသည် တိုးခြင်းမရှိဘဲ 10 မိနစ်နာရီကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။ Tiebreakers များကို အာမဂေဒုန်ဂိမ်းတစ်ခုတည်းက ဆုံးဖြတ်မည်ဖြစ်သည်။
ရှေးခေတ်အိန္ဒိယကို နှစ်ပေါင်း 1500 ကတည်းက အမြစ်တွယ်လာခဲ့တဲ့ စစ်တုရင်ဟာ ရာစုနှစ်များစွာကြာအောင် ခံနိုင်ရည်ရှိခဲ့ပြီး တစ်ကမ္ဘာလုံးမှာ လူကြိုက်များတဲ့ အပန်းဖြေကစားနည်းအဖြစ် ပြောင်းလဲလာပါတယ်။ Chess.com ကဲ့သို့ ပလပ်ဖောင်းများဖြင့် ပံ့ပိုးပေးထားသည့် ၎င်း၏ ဒစ်ဂျစ်တယ် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်၊ အထူးသဖြင့် COVID-19 ကပ်ရောဂါကာလအတွင်း ၎င်း၏သုံးစွဲနိုင်မှုကို ကျယ်ပြန့်စေသည်။ ဂိမ်း၏ရေပန်းစားမှုသည် streaming platforms၊ influencers နှင့် "The Queen's Gambit."
ကဲ့သို့သော ရှိုးများအပါအဝင် မီဒီယာထိတွေ့မှုများကြောင့်လည်း ဂိမ်း၏ရေပန်းစားမှုကို မြှင့်တင်ခဲ့သည်။ယခုအခါ၊ esport တစ်ခုအဖြစ် ၎င်း၏တရားဝင်အသိအမှတ်ပြုမှုသည် ဤအချိန်မရှိသောဂိမ်းသို့ ကစားသမားများနှင့် ဝါသနာရှင်များကို ပိုမိုဆွဲဆောင်နိုင်မည်ဟု ကတိပြုပါသည်။