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Estrelato do eSport: o xadrez ascende ao domínio digital

By ThomasJan 20,2025

Chess is an eSport Now

O xadrez entra na arena de esportes: um momento histórico no EWC 2025

O torneio Esports World Cup (EWC) 2025 está nas manchetes com uma adição inesperada: xadrez! Este jogo antigo junta-se às fileiras dos esportes eletrônicos, marcando um marco significativo tanto para o mundo dos jogos competitivos quanto para o jogo de estratégia centenário.

O xadrez é o centro das atenções no EWC

Uma colaboração inovadora entre o Chess.com, o Grande Mestre Magnus Carlsen e a Esports World Cup Foundation (EWCF) traz o xadrez competitivo ao maior festival de jogos e esportes eletrônicos do mundo. Este movimento sem precedentes visa apresentar o jogo a um público mais amplo e mainstream.

O CEO da EWCF, Ralf Reichert, expressou seu entusiasmo, referindo-se ao xadrez como "o jogo de estratégia definitivo" e destacando seu significado histórico, alcance global e cenário competitivo vibrante como atributos perfeitos para o EWC.

GM Magnus Carlsen, campeão mundial aposentado e atual número um do mundo, servirá como embaixador, com o objetivo de conectar o xadrez a uma nova geração de jogadores. Ele apoia entusiasticamente a parceria, acreditando que expandirá significativamente o alcance do jogo e inspirará futuros jogadores de xadrez.

Riade 2025: um confronto de US$ 1,5 milhão

Chess is an eSport Now

O EWC 2025, marcado para Riad, na Arábia Saudita, de 31 de julho a 3 de agosto, ostenta um incrível prêmio de US$ 1,5 milhão. Para se qualificar, os jogadores devem se destacar no 2025 Champions Chess Tour (CCT), realizado em fevereiro e maio. Os 12 melhores jogadores do CCT, junto com quatro de um "Last Chance Qualifier", competirão por um prêmio total de US$ 300.000 e uma vaga cobiçada na competição inaugural de esportes eletrônicos de xadrez.

Para aumentar o apelo aos fãs de esportes eletrônicos, o 2025 CCT apresentará um formato de partida modificado. Em vez do tradicional controle de tempo de 90 minutos, os jogos usarão um relógio de 10 minutos sem incremento. O desempate será decidido em um único jogo do Armageddon.

Com raízes que remontam a 1.500 anos até a Índia antiga, o xadrez perdurou por séculos, evoluindo para um passatempo popular globalmente. A sua adaptação digital, facilitada por plataformas como o Chess.com, ampliou a sua acessibilidade, especialmente durante a pandemia da COVID-19. A popularidade do jogo também foi impulsionada pela exposição na mídia, incluindo plataformas de streaming, influenciadores e programas como “O Gambito da Rainha”.

Agora, seu reconhecimento oficial como esport promete atrair ainda mais jogadores e entusiastas para este jogo atemporal.

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