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Estrellato en los deportes electrónicos: el ajedrez asciende al dominio digital

By ThomasJan 20,2025

Chess is an eSport Now

El ajedrez entra en el ámbito de los deportes electrónicos: un momento histórico en el EWC 2025

El torneo Esports World Cup (EWC) 2025 está en los titulares con una incorporación inesperada: ¡el ajedrez! Este antiguo juego se une a las filas de los deportes electrónicos, marcando un hito importante tanto para el mundo de los juegos competitivos como para el juego de estrategia centenario.

El ajedrez ocupa un lugar central en el EWC

Una colaboración innovadora entre Chess.com, el Gran Maestro Magnus Carlsen y la Esports World Cup Foundation (EWCF) lleva el ajedrez competitivo al festival de juegos y deportes electrónicos más grande del mundo. Este movimiento sin precedentes tiene como objetivo presentar el juego a una audiencia más amplia y generalizada.

El director ejecutivo de la EWCF, Ralf Reichert, expresó su entusiasmo, refiriéndose al ajedrez como "el juego de estrategia definitivo" y destacando su importancia histórica, su alcance global y su vibrante escena competitiva como atributos perfectos para la EWC.

El GM Magnus Carlsen, campeón mundial retirado y actual número uno del mundo, actuará como embajador, con el objetivo de conectar el ajedrez con una nueva generación de jugadores. Apoya con entusiasmo la asociación, creyendo que ampliará significativamente el alcance del juego e inspirará a futuros ajedrecistas.

Riad 2025: un enfrentamiento por 1,5 millones de dólares

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El EWC 2025, programado para Riad, Arabia Saudita, del 31 de julio al 3 de agosto, cuenta con un asombroso premio acumulado de 1,5 millones de dólares. Para clasificarse, los jugadores deben sobresalir en el Champions Chess Tour (CCT) 2025, que se celebrará en febrero y mayo. Los 12 mejores jugadores del CCT, junto con cuatro de un "Last Chance Qualifier", competirán por un premio acumulado de $300 000 y un codiciado lugar en la competencia inaugural de deportes electrónicos de ajedrez.

Para mejorar el atractivo para los fanáticos de los deportes electrónicos, el CCT 2025 contará con un formato de partido modificado. En lugar del tradicional control de tiempo de 90 minutos, los juegos utilizarán un reloj de 10 minutos sin incremento. Los desempates se decidirán en una única partida de Armageddon.

Con raíces que se remontan a 1500 años en la antigua India, el ajedrez ha perdurado a través de siglos y ha evolucionado hasta convertirse en un pasatiempo popular a nivel mundial. Su adaptación digital, facilitada por plataformas como Chess.com, amplió su accesibilidad, especialmente durante la pandemia de COVID-19. La popularidad del juego también se ha visto impulsada por la exposición en los medios, incluidas plataformas de transmisión, personas influyentes y programas como "The Queen's Gambit".

Ahora, su reconocimiento oficial como deporte electrónico promete atraer aún más jugadores y entusiastas a este juego atemporal.

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