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Célébrité de l'eSport : les échecs accèdent à la domination numérique

By ThomasJan 20,2025

Chess is an eSport Now

Les échecs entrent dans l’arène Esports : un moment historique à l’EWC 2025

Le tournoi Esports World Cup (EWC) 2025 fait la une des journaux avec un ajout inattendu : les échecs ! Ce jeu ancien rejoint les rangs de l'esport, marquant une étape importante à la fois pour le monde du jeu compétitif et du jeu de stratégie vieux de plusieurs siècles.

Les échecs occupent le devant de la scène à l'EWC

Une collaboration révolutionnaire entre Chess.com, le grand maître Magnus Carlsen et la Esports World Cup Foundation (EWCF) amène les échecs compétitifs au plus grand festival de jeux et d'esport au monde. Cette démarche sans précédent vise à présenter le jeu à un public plus large et plus grand public.

Le PDG de l'EWCF, Ralf Reichert, a exprimé son enthousiasme, qualifiant les échecs de "jeu de stratégie ultime" et soulignant son importance historique, sa portée mondiale et sa scène compétitive dynamique comme des attributs parfaits pour l'EWC.

Le directeur général Magnus Carlsen, champion du monde à la retraite et actuel numéro un mondial, servira d'ambassadeur, dans le but de connecter les échecs avec une nouvelle génération de joueurs. Il soutient ce partenariat avec enthousiasme, estimant qu'il élargira considérablement la portée du jeu et inspirera les futurs joueurs d'échecs.

Riyad 2025 : une confrontation à 1,5 million de dollars

Chess is an eSport Now

L'EWC 2025, qui se déroulera à Riyad, en Arabie Saoudite, du 31 juillet au 3 août, dispose d'un prize pool stupéfiant de 1,5 million de dollars. Pour se qualifier, les joueurs doivent exceller lors du Champions Chess Tour (CCT) 2025, organisé en février et mai. Les 12 meilleurs joueurs du CCT, ainsi que quatre d'un "Last Chance Qualifier", s'affronteront pour une cagnotte de 300 000 $ et une place convoitée dans la première compétition d'esports d'échecs.

Pour renforcer l'attrait auprès des fans d'esports, le CCT 2025 proposera un format de match modifié. Au lieu du contrôle horaire traditionnel de 90 minutes, les jeux utiliseront une horloge de 10 minutes sans incrément. Les bris d'égalité seront décidés par un seul match d'Armageddon.

Avec des racines remontant à 1 500 ans dans l'Inde ancienne, les échecs ont traversé les siècles, devenant un passe-temps populaire dans le monde entier. Son adaptation numérique, facilitée par des plateformes comme Chess.com, a élargi son accessibilité, notamment pendant la pandémie de COVID-19. La popularité du jeu a également été renforcée par l'exposition médiatique, notamment les plateformes de streaming, les influenceurs et des émissions comme « The Queen's Gambit ».

Désormais, sa reconnaissance officielle en tant qu'esport promet d'attirer encore plus de joueurs et de passionnés vers ce jeu intemporel.

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