Rumah > Berita > "Switch 2: Leap utama dalam kebolehcapaian untuk Nintendo"

"Switch 2: Leap utama dalam kebolehcapaian untuk Nintendo"

By AudreyMay 21,2025

Selepas berbulan -bulan spekulasi, khabar angin, dan kebocoran yang sengit, Nintendo sepenuhnya melancarkan suis 2 semasa langsung. Bukan sahaja kami menerima treler untuk permainan baru seperti Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza, dan juga tajuk Nintendo Gamecube eksklusif untuk Switch 2 dalam talian, tetapi lebih penting lagi, kami melihat dengan baik sistem itu sendiri. Saya gembira untuk melaporkan bahawa, dari perspektif aksesibiliti, Switch 2 adalah peningkatan kepada pendahulunya dalam hampir setiap cara.

Beberapa bulan yang lalu, saya meneroka ramalan aksesibiliti saya untuk konsol terbaru Nintendo. Saya mahukan tawaran aksesibiliti yang lebih mantap, penggunaan pengawal Joy-Con yang lebih baik, dan amalan reka bentuk inklusif yang unik. Saya terkejut, Nintendo menjawab setiap keinginan sambil menyampaikan tambahan. Untuk akses ini direka, mari kita periksa ciri -ciri kebolehaksesan yang menarik dan disahkan dari Switch 2.

Tetapan kebolehcapaian baru

Langsung yang ditawarkan sedikit dari segi pilihan aksesibiliti yang ketara, selain daripada kawalan sepenuhnya disesuaikan untuk setiap permainan GameCube maya, selaras dengan tetapan sistem. Walau bagaimanapun, Nintendo mengeluarkan halaman aksesibiliti yang memperincikan pelbagai ciri yang kembali dan baru.

Kawalan sepenuhnya disesuaikan kembali, berfungsi sama seperti suis asal. Keupayaan untuk menyesuaikan saiz teks kepada tiga pulangan yang berbeza, tetapi kini termasuk kontras yang tinggi dan pilihan untuk menukar warna paparan umum. Fungsi zum, penting untuk pemain visi buta/rendah, juga membuat kemunculan semula. Namun, kejutan terbesar Nintendo adalah pengenalan "pembaca skrin" baru.

Individu penglihatan yang buta/rendah sering bergantung pada teks-ke-ucapan untuk menavigasi menu dan tetapan. Walaupun pembaca skrin hanya tersedia untuk menu rumah dan tetapan sistem, ia adalah alat penting yang membolehkan pemain kurang upaya untuk menavigasi Switch 2. Walaupun kami masih tidak tahu sama ada permainan individu akan menyokong alat ini atau dilengkapi dengan penawaran kebolehaksesan mereka sendiri, pengakuan Nintendo terhadap penonton kurang upaya mereka adalah pembangunan yang dialu -alukan, mencetuskan minat saya pada masa depan kebolehcapaian di syarikat itu.

Reka bentuk inovatif

Walaupun tidak dalam menu tertentu, Nintendo mengiklankan alat inklusif baru yang menambah kedalaman kepada francais yang dikasihi dan meningkatkan akses penglihatan kognitif, fizikal, dan buta/rendah. Di dalam aplikasi Nintendo Switch yang dinamakan semula, terdapat Zelda Notes , aplikasi pendamping untuk nafas liar dan air mata kerajaan. Dengan pilihan navigasi, pemain boleh mencari kedai, kawasan yang menarik, dan juga Koroks yang sukar difahami dalam UI seperti GPS aplikasi. Aplikasi ini, dilengkapi dengan isyarat audio dan suara, mengarahkan pemain ke lokasi sebenar objek yang dipilih. Walaupun ia tidak membantu dengan navigasi atau musuh yang tepat, ia membantu individu yang buta/rendah penglihatan dalam menavigasi dunia dan mengurangkan beban kognitif ketika melakukan perjalanan di seluruh dunia yang luas.

Untuk visi kognitif, buta/rendah, dan pemain cacat fizikal, satu lagi ciri dalam aplikasi -alat perkongsian AutoBuild -membolehkan pemain untuk berkongsi ciptaan teknologi zonai tersuai mereka. Dengan mengimbas kod QR, individu kurang upaya secara automatik boleh membina mesin zonai jika mereka mempunyai bahan yang sepadan. Ciri ini sangat membantu saya, ketika saya berjuang dengan susun atur kawalan dan butang yang diperlukan untuk membina jentera zonai dengan air mata kerajaan. Sekarang, saya hanya perlu memberi tumpuan kepada pengumpulan bahan, bukan proses bangunan sebenar. Ini mencerminkan komitmen Nintendo untuk reka bentuk inklusif, yang saya telah lama memuji.

Di samping itu, individu kurang upaya boleh berkongsi item dengan satu sama lain melalui perkongsian item, sama dengan perkongsian autobuild. Dengan mengimbas kod QR, saya dapat dengan segera mengakses item yang dihantar oleh rakan -rakan, mengurangkan ketegangan fizikal dari sentiasa mencari dunia untuk senjata dan makanan. Walaupun ini tidak membuat nafas liar dan air mata kerajaan yang dapat diakses sepenuhnya, ia adalah satu langkah penting ke hadapan.

Sukan kerusi roda

Kejutan terbesar bagi saya ialah pengumuman Drag X Drive, permainan liga roket yang membolehkan pemain mengawal watak-watak di kerusi roda manual di gelanggang bola keranjang. Pengumuman ini bukan sahaja mempamerkan perwakilan kecacatan yang betul tetapi juga menyoroti salah satu perubahan perkakasan baru Switch 2 yang baru.

Dengan membalikkan Joy-Con di sisinya, pemain boleh menggerakkan pengawal di mana-mana permukaan, meniru tetikus komputer. Walaupun kita belum tahu daya yang diperlukan untuk memindahkan kursor (tetikus saya pada monitor ultrawide mempunyai DPI 6400 untuk perbandingan), apa -apa cara baru untuk bermain pasti akan memberi manfaat kepada pelbagai pemain kurang upaya. Ia menarik untuk membayangkan bagaimana Nintendo akan menggunakan ciri ini, tetapi lebih penting lagi, ia adalah satu lagi alat untuk individu yang kurang upaya. Digabungkan dengan pelbagai jenis pengawal yang sudah tersedia di Switch dan Switch 2, Nintendo terus berinovasi dengan penggunaan pengawal.

Sebagai peminat Nintendo, saya tidak teruja untuk Switch 2. Walaupun saya teragak -agak untuk menghabiskan lebih dari $ 450 untuk sistem, cintaku permainan bermula dengan Nintendo. Dengan setiap sistem baru, penambahan aksesibiliti yang menarik terus menunjukkan komitmen Nintendo terhadap kebolehcapaian dan reka bentuk inklusif. Walaupun kami masih tidak mempunyai peranti yang boleh diakses oleh pihak pertama seperti pengawal Access Controller dan PlayStation Access Xbox, Nintendo berinovasi dengan cara sendiri dengan menawarkan cara baru untuk bermain untuk individu kurang upaya. Digabungkan dengan pengumuman baru -baru ini Nintendo menyertai pemaju lain untuk membuat tag akses yang standard , saya percaya kita akan melihat Nintendo terus meningkatkan aksesibiliti untuk lebih baik.

Artikel sebelumnya:Permainan Seram 'Koma 2' Mendedahkan Dimensi Seram Artikel seterusnya:Amazon Music Unlimited: Percubaan 3 bulan percuma tersedia sekarang