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Sony Développement d'un interprète IA en jeu pour la langue des signes

By EleanorJan 27,2025

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorLe brevet révolutionnaire de Sony vise à améliorer l'accessibilité pour les joueurs sourds en introduisant une traduction en langue des signes en temps réel dans le jeu. Cette technologie innovante vise à combler les écarts de communication entre les joueurs utilisant différentes langues des signes.

Sony fait breveter la traduction en langue des signes en temps réel pour les jeux vidéo

Tirer parti des technologies de réalité virtuelle et de jeu en nuage

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorCe brevet, intitulé « TRADUCTION DE LA LANGUE DES SIGNES DANS UN ENVIRONNEMENT VIRTUEL », détaille un système permettant la traduction en temps réel entre les langues des signes, telles que la langue des signes américaine (ASL) et la langue des signes japonaise (JSL). Sony envisage un avenir dans lequel les joueurs sourds pourront communiquer de manière transparente lors des interactions dans le jeu.

La technologie proposée utilise des avatars ou des indicateurs à l'écran pour afficher la langue des signes traduite en temps réel. Le processus implique une traduction en trois étapes : les gestes des signes sont d'abord convertis en texte, puis traduits dans la langue cible et enfin rendus sous forme de gestes des signes dans la langue des signes cible.

Comme indiqué dans le brevet, « les implémentations de la présente invention concernent des procédés et des systèmes permettant de capturer la langue des signes d'un utilisateur et de la traduire pour un autre utilisateur dans sa langue des signes native. » Cela met en évidence le besoin crucial d’une traduction précise étant donné les variations géographiques des langues des signes.

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony suggère d'utiliser des casques VR (HMD) comme méthode de saisie principale. Le brevet explique : « Dans certaines implémentations, le HMD se connecte à un appareil utilisateur (PC, console de jeu, etc.) pour offrir une visualisation immersive de l'environnement virtuel. »

De plus, Sony propose un système dans lequel les appareils des utilisateurs communiquent entre eux et avec un serveur de jeu sur un réseau. Le serveur de jeu maintient l'état du jeu, assurant la synchronisation entre tous les joueurs connectés. Cette architecture pourrait également s'intégrer aux plates-formes de jeux en nuage, permettant le « rendu et streaming vidéo » entre les appareils des utilisateurs.

Cette approche innovante permet des environnements virtuels partagés et une interaction transparente entre les joueurs, quelle que soit leur langue des signes native, en utilisant le potentiel de la technologie du cloud gaming pour une accessibilité améliorée.

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