Thuis > Nieuws > Sony Ontwikkeling van een in-game AI-tolk voor gebarentaal

Sony Ontwikkeling van een in-game AI-tolk voor gebarentaal

By EleanorJan 27,2025

Sony Patents In-Game Sign Language Translator Sony's baanbrekende patent richt zich op het verbeteren van de toegankelijkheid voor dove gamers door realtime vertaling in het spel gebarentaal te introduceren. Deze innovatieve technologie is bedoeld om communicatiekloven te overbruggen tussen spelers die verschillende tekentalen gebruiken.

>>

Sony Patenten Real-time gebarentaalvertaling voor videogames

>

Levering VR- en cloud gaming -technologieën

>

Sony Patents In-Game Sign Language Translator Dit patent, getiteld "Vertaling van gebarentaal in een virtuele omgeving", beschrijft een systeem dat real-time vertaling mogelijk maakt tussen tekentalen, zoals American Sign Language (ASL) en Japanse gebarentaal (JSL). Sony stelt een toekomst voor waarin dove gamers naadloos kunnen communiceren tijdens in-game interacties.

>

De voorgestelde technologie gebruikt avatars of indicatoren op het scherm om in realtime een vertaalde gebarentaal weer te geven. Het proces omvat een driestaps vertaling: ondertekengebaren worden eerst omgezet in tekst, vervolgens vertaald in de doeltaal en uiteindelijk weergegeven als tekengebaren in de doelsignaal.

>

>

Zoals vermeld in het patent, "hebben implementaties van de huidige openbaarmaking betrekking op methoden en systemen voor het vastleggen van gebarentaal van de ene gebruiker en het vertalen voor een andere gebruiker in hun native gebarentaal." Dit benadrukt de cruciale behoefte aan nauwkeurige vertaling gezien de geografische variaties in tekentalen.

> Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Sony stelt voor om VR -headsets (HMDS) te gebruiken als een primaire invoermethode. Het octrooi legt uit: "In sommige implementaties maakt de HMD verbinding met een gebruikersapparaat (pc, gameconsole, enz.) Om een ​​meeslepende weergave van de virtuele omgeving te bieden."

>

bovendien stelt Sony een systeem voor waarbij gebruikersapparaten met elkaar communiceren en een spelserver via een netwerk. De spelserver onderhoudt de status van het spel en zorgt voor synchronisatie bij alle verbonden spelers. Deze architectuur kan ook integreren met cloudgamingplatforms, waardoor "video -rendering en streaming" tussen gebruikersapparaten mogelijk is.

>

Deze innovatieve aanpak zorgt voor gedeelde virtuele omgevingen en naadloze interactie tussen spelers, ongeacht hun inheemse gebarentaal, met behulp van het potentieel van cloudgaming -technologie voor verbeterde toegankelijkheid. <🎜>>>
Vorig artikel:Horrorgame 'Coma 2' onthult griezelige dimensie Volgend artikel:Achtertuin honkbal '97 nu op mobiel!