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<-g> 수화에 대한 게임 내 AI 통역 개발

By EleanorJan 27,2025

<<> 소니의 획기적인 특허는 실시간 게임 내 수화 번역을 도입하여 청각 장애인의 접근성을 향상시키는 데 중점을 둡니다. 이 혁신적인 기술은 다른 수화를 사용하는 플레이어 간의 커뮤니케이션 격차를 형성하는 것을 목표로합니다. Sony Patents In-Game Sign Language Translator 소니 특허 비디오 게임에 대한 실시간 수화 변환 <🎜

VR 및 클라우드 게임 기술 활용 <🎜 🎜

"가상 환경에서 수화의 번역"이라는 제목 의이 특허는 미국 수화 (ASL) 및 일본 수화 (JSL)와 같은 수화 간의 실시간 번역을 가능하게하는 시스템을 자세히 설명합니다. 소니는 게임 내 상호 작용 중에 청각 장애인 게이머가 원활하게 의사 소통 할 수있는 미래를 구상합니다. 제안 된 기술은 화면 아바타 또는 지표를 사용하여 번역 된 수화를 실시간으로 표시합니다. 이 과정에는 3 단계 번역이 포함됩니다. 사인 제스처는 먼저 텍스트로 변환 된 다음 대상 언어로 변환 된 다음 마침내 대상 수화의 사인 제스처로 렌더링됩니다. 특허에 명시된 바와 같이, "현재 공개의 구현은 한 사용자로부터 수화를 캡처하고 다른 사용자를 위해 기본 수화로 번역하기위한 방법 및 시스템과 관련이있다"고 말했다. 이것은 수화의 지리적 변형을 감안할 때 정확한 번역에 대한 중요한 요구를 강조합니다. <🎜 🎜> <<> 소니는 VR 헤드셋 (HMDS)을 기본 입력 방법으로 사용하는 것을 제안합니다. 특허는 "일부 구현에서 HMD는 가상 환경의 몰입 형 시청을 제공하기 위해 사용자 장치 (PC, Game Console 등)에 연결합니다. 또한 소니는 사용자 장치가 서로 통신하고 네트워크를 통해 게임 서버를 통신하는 시스템을 제안합니다. 게임 서버는 게임의 상태를 유지하여 모든 연결된 플레이어의 동기화를 보장합니다. 이 아키텍처는 클라우드 게임 플랫폼과 통합되어 사용자 장치간에 "비디오 렌더링 및 스트리밍"을 가능하게 할 수 있습니다. 이 혁신적인 접근 방식은 기본 수화에 관계없이 플레이어 간의 공유 가상 환경과 원활한 상호 작용을 허용하며, 클라우드 게임 기술의 잠재력을 활용하여 접근성을 높이기 위해.

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