Ev > Haberler > İşaret dili için oyun içi yapay zeka tercümanı geliştirmek

İşaret dili için oyun içi yapay zeka tercümanı geliştirmek

By EleanorJan 27,2025

Sony Patents In-Game Sign Language Translator Sony'nin çığır açan patenti, gerçek zamanlı oyun içi işaret dil çevirisi sunarak sağır oyuncular için erişilebilirliği artırmaya odaklanır. Bu yenilikçi teknoloji, farklı işaret dilleri kullanan oyuncular arasındaki iletişim boşluklarını kapatmayı amaçlamaktadır.

Sony Patentleri Video Oyunları İçin Gerçek Zamanlı İşaret Dili Çevirisi

VR ve bulut oyun teknolojilerinden yararlanıyor

"Sanal Ortamda İşaret Dilinin Çeviri" başlıklı bu patent, Amerikan İşaret Dili (ASL) ve Japon İşaret Dili (JSL) gibi işaret dilleri arasında gerçek zamanlı çeviriyi sağlayan bir sistemi detaylandırıyor. Sony, sağır oyuncuların oyun içi etkileşimler sırasında sorunsuz bir şekilde iletişim kurabileceği bir geleceği öngörüyor.

Önerilen teknoloji, çevrilmiş işaret dilini gerçek zamanlı olarak görüntülemek için ekranda avatarlar veya göstergeler kullanır. Süreç üç adımlı bir çeviri içerir: İşaret jestleri önce metne dönüştürülür, daha sonra hedef dile çevrilir ve son olarak hedef işaret dilinde işaret jestleri olarak oluşturulur.

Sony Patents In-Game Sign Language Translator Patentte belirtildiği gibi, "Mevcut açıklamanın uygulamaları, işaret dilini bir kullanıcıdan yakalamak ve başka bir kullanıcı için yerel işaret dilinde tercüme etmek için yöntemler ve sistemlerle ilgilidir." Bu, işaret dillerindeki coğrafi varyasyonlar göz önüne alındığında, doğru çeviriye yönelik önemli ihtiyacı vurgulamaktadır.

Sony, VR kulaklıkların (HMDS) birincil giriş yöntemi olarak kullanılmasını önerir. Patent, "Bazı uygulamalarda HMD, sanal ortamın sürükleyici görüntülenmesini sağlamak için bir kullanıcı cihazına (PC, oyun konsolu vb.) Bağlanır."

Ayrıca, Sony, kullanıcı cihazlarının birbirleriyle ve bir oyun sunucusuyla iletişim kurduğu bir sistem önerir. Oyun sunucusu, bağlantılı tüm oyuncularda senkronizasyon sağlayarak oyunun durumunu korur. Bu mimari, kullanıcı cihazları arasında "video oluşturma ve akış" sağlayarak bulut oyun platformlarıyla entegre olabilir.

Bu yenilikçi yaklaşım, yerel işaret dillerine bakılmaksızın, gelişmiş erişilebilirlik için bulut oyun teknolojisinin potansiyelini kullanan oyuncular arasında paylaşılan sanal ortamlara ve sorunsuz etkileşime izin verir.

Önceki makale:Korku Oyunu 'Coma 2' Ürkütücü Boyutunu Ortaya Çıkarıyor Sonraki makale:Backyard Beyzbol '97 Şimdi Mobilde!