สิทธิบัตรที่ก้าวล้ำของ Sony มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มความสามารถในการเข้าถึงสำหรับนักเล่นเกมที่หูหนวกโดยการแนะนำการแปลภาษามือในเกมแบบเรียลไทม์ เทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเชื่อมช่องว่างการสื่อสารระหว่างผู้เล่นที่ใช้ภาษาเซ็นที่แตกต่างกัน
สิทธิบัตรการแปลภาษามือแบบเรียลไทม์สิทธิบัตรสำหรับวิดีโอเกม
ใช้ประโยชน์จาก VR และเทคโนโลยีการเล่นเกมคลาวด์
สิทธิบัตรนี้มีชื่อว่า "การแปลภาษามือในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง" รายละเอียดระบบที่เปิดใช้งานการแปลแบบเรียลไทม์ระหว่างภาษาลายมือเช่นภาษามืออเมริกัน (ASL) และภาษามือญี่ปุ่น (JSL) Sony วาดภาพอนาคตที่นักเล่นเกมหูหนวกสามารถสื่อสารได้อย่างราบรื่นระหว่างการโต้ตอบในเกม
เทคโนโลยีที่นำเสนอใช้อวตารบนหน้าจอหรือตัวบ่งชี้เพื่อแสดงภาษามือที่แปลตามเวลาจริง กระบวนการเกี่ยวข้องกับการแปลสามขั้นตอน: ท่าทางลงชื่อจะถูกแปลงเป็นข้อความก่อนจากนั้นแปลเป็นภาษาเป้าหมายและในที่สุดก็แสดงเป็นท่าทางลงชื่อในภาษามือเป้าหมาย
ตามที่ระบุไว้ในสิทธิบัตร "การใช้งานของการเปิดเผยข้อมูลในปัจจุบันเกี่ยวข้องกับวิธีการและระบบสำหรับการจับภาษามือจากผู้ใช้รายหนึ่งและแปลสำหรับผู้ใช้รายอื่นในภาษามือดั้งเดิมของพวกเขา" สิ่งนี้เน้นถึงความต้องการที่สำคัญสำหรับการแปลที่แม่นยำเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงทางภูมิศาสตร์ในภาษาเซ็น
Sony แนะนำให้ใช้ชุดหูฟัง VR (HMDS) เป็นวิธีการป้อนข้อมูลหลัก สิทธิบัตรอธิบายว่า "ในการใช้งานบางอย่าง HMD เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ผู้ใช้ (พีซีคอนโซลเกม ฯลฯ ) เพื่อให้การดูสภาพแวดล้อมเสมือนจริง"
นอกจากนี้ Sony ยังเสนอระบบที่อุปกรณ์ผู้ใช้สื่อสารกันและเซิร์ฟเวอร์เกมผ่านเครือข่าย เซิร์ฟเวอร์เกมรักษาสถานะของเกมเพื่อให้มั่นใจว่าการซิงโครไนซ์ในผู้เล่นที่เชื่อมต่อทั้งหมด สถาปัตยกรรมนี้ยังสามารถรวมเข้ากับแพลตฟอร์มเกมคลาวด์ได้เปิดใช้งาน "การเรนเดอร์วิดีโอและการสตรีม" ระหว่างอุปกรณ์ผู้ใช้
วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้ช่วยให้สภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่ใช้ร่วมกันและการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นอย่างราบรื่นโดยไม่คำนึงถึงภาษามือพื้นเมืองของพวกเขาโดยใช้ศักยภาพของเทคโนโลยีการเล่นเกมคลาวด์เพื่อการเข้าถึงที่เพิ่มขึ้น