Rumah > Berita > Sony Membangunkan Jurubahasa AI Dalam Permainan untuk Bahasa Isyarat

Sony Membangunkan Jurubahasa AI Dalam Permainan untuk Bahasa Isyarat

By EleanorJan 27,2025

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorPaten terobosan Sony memfokuskan pada meningkatkan kebolehcapaian untuk pemain pekak dengan memperkenalkan terjemahan bahasa isyarat dalam permainan dalam masa nyata. Teknologi inovatif ini bertujuan untuk merapatkan jurang komunikasi antara pemain menggunakan bahasa isyarat yang berbeza.

Terjemahan Bahasa Isyarat Masa Nyata Sony Paten untuk Permainan Video

Memanfaatkan Teknologi VR dan Permainan Awan

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorPaten ini, bertajuk "TERJEMAHAN BAHASA INDUK DALAM PERSEKITARAN MAYA," memperincikan sistem yang membolehkan terjemahan masa nyata antara bahasa isyarat, seperti Bahasa Isyarat Amerika (ASL) dan Bahasa Isyarat Jepun (JSL). Sony membayangkan masa depan di mana pemain pekak boleh berkomunikasi dengan lancar semasa interaksi dalam permainan.

Teknologi yang dicadangkan menggunakan avatar atau penunjuk pada skrin untuk memaparkan bahasa isyarat yang diterjemahkan dalam masa nyata. Proses ini melibatkan terjemahan tiga langkah: gerak isyarat isyarat mula-mula ditukar kepada teks, kemudian diterjemahkan ke dalam bahasa sasaran, dan akhirnya diterjemahkan sebagai gerak isyarat dalam bahasa isyarat sasaran.

Seperti yang dinyatakan dalam paten, "Pelaksanaan pendedahan ini berkaitan dengan kaedah dan sistem untuk menangkap bahasa isyarat daripada seorang pengguna dan menterjemahkannya untuk pengguna lain dalam bahasa isyarat ibunda mereka." Ini menyerlahkan keperluan penting untuk terjemahan yang tepat memandangkan variasi geografi dalam bahasa isyarat.

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony mencadangkan menggunakan set kepala VR (HMD) sebagai kaedah input utama. Paten itu menerangkan, "Dalam sesetengah pelaksanaan, HMD bersambung ke peranti pengguna (PC, konsol permainan, dll.) untuk memberikan tontonan yang mengasyikkan bagi persekitaran maya."

Selain itu, Sony mencadangkan sistem di mana peranti pengguna berkomunikasi antara satu sama lain dan pelayan permainan melalui rangkaian. Pelayan permainan mengekalkan keadaan permainan, memastikan penyegerakan merentas semua pemain yang disambungkan. Seni bina ini juga boleh disepadukan dengan platform permainan awan, membolehkan "perenderan dan penstriman video" antara peranti pengguna.

Pendekatan inovatif ini membolehkan persekitaran maya dikongsi dan interaksi lancar antara pemain, tanpa mengira bahasa isyarat ibunda mereka, menggunakan potensi teknologi permainan awan untuk kebolehcapaian yang dipertingkatkan.

Artikel sebelumnya:Permainan Seram 'Koma 2' Mendedahkan Dimensi Seram Artikel seterusnya:Backyard Baseball '97 Sekarang di Mobile!