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Sony Desenvolvendo o intérprete de IA no jogo para linguagem de sinais

By EleanorJan 27,2025

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorA patente inovadora da Sony concentra-se em melhorar a acessibilidade para jogadores surdos, introduzindo a tradução em tempo real da linguagem de sinais no jogo. Esta tecnologia inovadora visa colmatar lacunas de comunicação entre jogadores que utilizam diferentes linguagens de sinais.

Sony patenteia tradução de linguagem de sinais em tempo real para videogames

Aproveitando tecnologias de VR e jogos em nuvem

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorEsta patente, intitulada "TRADUÇÃO DE LÍNGUA DE SINAIS EM UM AMBIENTE VIRTUAL", detalha um sistema que permite a tradução em tempo real entre línguas de sinais, como a Língua de Sinais Americana (ASL) e a Língua de Sinais Japonesa (JSL). A Sony prevê um futuro onde os jogadores surdos possam se comunicar perfeitamente durante as interações no jogo.

A tecnologia proposta usa avatares ou indicadores na tela para exibir a linguagem de sinais traduzida em tempo real. O processo envolve uma tradução em três etapas: os gestos de sinais são primeiro convertidos em texto, depois traduzidos para a língua de destino e, finalmente, renderizados como gestos de sinais na língua de sinais de destino.

Conforme declarado na patente, "As implementações da presente divulgação referem-se a métodos e sistemas para capturar linguagem de sinais de um usuário e traduzi-la para outro usuário em sua linguagem de sinais nativa." Isto destaca a necessidade crucial de uma tradução precisa, dadas as variações geográficas nas línguas de sinais.

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorA Sony sugere a utilização de headsets VR (HMDs) como método de entrada principal. A patente explica: "Em algumas implementações, o HMD se conecta a um dispositivo do usuário (PC, console de jogos, etc.) para fornecer visualização imersiva do ambiente virtual."

Além disso, a Sony propõe um sistema onde os dispositivos dos usuários se comunicam entre si e com um servidor de jogos em uma rede. O servidor do jogo mantém o estado do jogo, garantindo a sincronização entre todos os jogadores conectados. Essa arquitetura também pode ser integrada a plataformas de jogos em nuvem, permitindo "renderização e streaming de vídeo" entre dispositivos de usuários.

Essa abordagem inovadora permite ambientes virtuais compartilhados e interação perfeita entre os jogadores, independentemente de sua linguagem de sinais nativa, utilizando o potencial da tecnologia de jogos em nuvem para maior acessibilidade.

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