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Sony Sviluppo dell'interprete di intelligenza artificiale in-game per la lingua dei segni

By EleanorJan 27,2025

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorL'innovativo brevetto di Sony si concentra sul miglioramento dell'accessibilità per i giocatori non udenti introducendo la traduzione del linguaggio dei segni in tempo reale nel gioco. Questa tecnologia innovativa mira a colmare le lacune comunicative tra i giocatori che utilizzano linguaggi dei segni diversi.

Sony brevetta la traduzione del linguaggio dei segni in tempo reale per i videogiochi

Sfruttare le tecnologie VR e Cloud Gaming

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorQuesto brevetto, intitolato "TRADUZIONE DELLA LINGUA DEI SEGNI IN UN AMBIENTE VIRTUALE", descrive in dettaglio un sistema che consente la traduzione in tempo reale tra le lingue dei segni, come la lingua dei segni americana (ASL) e la lingua dei segni giapponese (JSL). Sony immagina un futuro in cui i giocatori non udenti potranno comunicare senza problemi durante le interazioni di gioco.

La tecnologia proposta utilizza avatar o indicatori sullo schermo per visualizzare il linguaggio dei segni tradotto in tempo reale. Il processo prevede una traduzione in tre fasi: i gesti dei segni vengono prima convertiti in testo, quindi tradotti nella lingua di destinazione e infine resi come gesti dei segni nella lingua dei segni di destinazione.

Come affermato nel brevetto, "Le implementazioni della presente divulgazione riguardano metodi e sistemi per acquisire il linguaggio dei segni da un utente e tradurlo per un altro utente nella sua lingua dei segni nativa." Ciò evidenzia la necessità cruciale di una traduzione accurata date le variazioni geografiche nelle lingue dei segni.

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony suggerisce di utilizzare i visori VR (HMD) come metodo di input principale. Il brevetto spiega: "In alcune implementazioni, l'HMD si collega al dispositivo dell'utente (PC, console di gioco, ecc.) per fornire una visione immersiva dell'ambiente virtuale."

Inoltre, Sony propone un sistema in cui i dispositivi degli utenti comunicano tra loro e con un server di gioco su una rete. Il server di gioco mantiene lo stato del gioco, garantendo la sincronizzazione tra tutti i giocatori connessi. Questa architettura potrebbe anche integrarsi con le piattaforme di cloud gaming, consentendo il "rendering e lo streaming video" tra i dispositivi degli utenti.

Questo approccio innovativo consente ambienti virtuali condivisi e un'interazione perfetta tra i giocatori, indipendentemente dalla loro lingua dei segni nativa, utilizzando il potenziale della tecnologia di gioco cloud per una migliore accessibilità.

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